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編輯短評

Cocos Creator 是一款由 Chukong Technologies Inc. 開發的遊戲開發工具,旨在簡化 2D 與 3D 遊戲的製作流程。其最核心的特色是提供直覺的視覺化編輯器,讓開發者能更方便地設計場景與關卡。作為一款免費且開源的軟體,它在業界維持著長期的更新維護,是許多開發者在尋找高效開發方案時的熱門選擇。

無論是遊戲開發新手或資深工程師,只要需要將創意轉化為實際作品,都能在適用的情境下使用這套工具。相較於其他通用型替代軟體,它更專注於提供完整的遊戲開發解決方案與跨平台兼容性。使用者下載前請注意,該軟體目前僅支援英文介面,且除了 Windows 平台外也提供 macOS 版本供選擇。

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軟體介紹

Cocos Creator 是一款功能強大的 Windows PC 遊戲開發工具,提供 2D 與 3D 遊戲開發的完整解決方案。

由 Cocos 開發,這是一款免費、開源的軟體,簡化了遊戲開發流程,讓新手與經驗豐富的開發者都能輕鬆將遊戲點子付諸實現。



Cocos Creator 支援多種平台,包括 Windows、macOS 與 Linux,是全球遊戲開發者的多用途選擇。

主要特色

視覺化遊戲編輯器:這款軟體具備友善的視覺化遊戲編輯器,讓你能設計關卡、場景與遊戲機制,無需大量程式編寫知識。

跨平台相容性:你可以將遊戲匯出至多種平台,包括 iOS、Android、HTML5、Windows 與 Mac,確保遊戲觸及廣大受眾。

腳本支援:支援 JavaScript、TypeScript 與 Lua 腳本語言,讓不同程式偏好的開發者都能上手。

動畫工具:透過內建的動畫編輯器,搭配時間軸與關鍵影格支援,打造引人入勝的動畫。

物理引擎:內建物理引擎,讓你能在遊戲中模擬真實世界的物理效果。

資源管理:輕鬆管理並匯入圖片、音訊與 3D 模型等資源至專案中。

可擴充性:這款應用程式可透過外掛程式與豐富的社群擴充生態系統高度擴充。



使用者介面

Cocos Creator 具備直覺且友善的使用者介面。主儀表板分為場景編輯、資源管理與程式腳本等面板。拖放功能讓設計遊戲元素變得簡單,版面配置也可依個人喜好自訂。

深色主題有助於長時間開發時保持專注,UI 元素組織良好,減少雜亂並提升工作流程效率。

安裝與啟動

它引入了創新的全新 Dashboard 系統(Cocos Dashboard),讓開發者能同時無縫管理多個引擎版本與專案。

Cocos Dashboard 作為統一中樞,用於下載與啟動各種 Creator 引擎版本,簡化升級與管理流程。

它也整合了統一的專案管理與建立儀表板,讓你能同時使用不同引擎版本進行專案開發。

使用方式
  • 建立新專案:先建立新專案,並選擇目標平台。
  • 場景設計:使用視覺化編輯器設計遊戲場景、加入物件,並設定遊戲版面。
  • 腳本撰寫:使用 JavaScript、TypeScript 或 Lua 實作遊戲邏輯。你可以將腳本附加至遊戲物件以實現互動。
  • 資源匯入:匯入並管理圖片、音訊與 3D 模型等資源,供遊戲使用。
  • 測試:在軟體中預覽遊戲,確保一切運作正常。
  • 匯出:滿意後,將遊戲匯出至目標平台。


更新內容


支援遊戲控制器輸入 (HarmonyOS Next)
在 HarmonyOS Next 上新增遊戲控制器裝置的內建支援,讓控制器操作更簡單。

Android 16KB 頁面大小支援
引擎現已支援 16KB 頁面大小的 Android,提升在新款 Android 裝置上的相容性。

WebGL2 與 WebGPU 的 MSAA
為 WebGL2 與 WebGPU 渲染後端新增多重取樣抗鋸齒 (MSAA) 支援,呈現更平滑的視覺效果。

擴充平台支援 (Migu 小遊戲與 Google Play)
最新編輯器新增直接建置與部署至 Migu 小遊戲與 Google Play 平台的支援。

編輯器效能與 UI 改善
編輯器已升級至更新的 Electron/Node 版本以提升效能,並在場景檢視中新增 View/Select Gizmo 模式,以及改善攝影機漫遊控制。

Prefab 與屬性預覽
Prefab 與 Spine 屬性現在可直接在屬性檢查器中預覽,讓設計師更快看到結果。

程序化動畫與 Marionette 增強
重大動畫升級包括姿勢圖、雙骨骼 IK,以及支援輔助邏輯的動畫曲線,用於複雜角色動作與混合。

物理系統中的 CharacterController 元件
新的 CharacterController 元件簡化了角色移動實作,並具備自然的環境互動。

動畫輔助曲線
開發者現在可以為骨骼動畫新增額外曲線,以增強程序化邏輯與動畫混合。

新的 3D 物理約束與效能改善
擴充物理能力,加入可設定的約束元件、更快的網格碰撞器運算,以及最佳化的物理效能。

場景編輯器與 Gizmo 改善
新增吸附選項 (表面與頂點)、最佳化的階層拖放,以及更好的節點/UI 管理,減少常見的工作流程摩擦。



常見問題

Cocos Creator 適合遊戲開發新手嗎?
是的,這款軟體對新手友善,歸功於其視覺化編輯器與詳盡的文件。對於剛接觸遊戲開發的人來說,是絕佳選擇。

我可以透過 Cocos Creator 製作的遊戲獲利嗎?
當然可以。你可以透過多種方式獲利,包括廣告、應用程式內購買與付費定價模式。

Cocos Creator 支援多人連線功能嗎?
雖然它沒有內建的多人連線功能,但你可以使用支援的腳本語言可用的網路函式庫來實作多人連線功能。

Cocos Creator 免費版有任何限制嗎?
免費版功能豐富,適合大多數開發者。不過,也有付費版本 Cocos Creator Pro,提供額外功能與支援。

我可以使用 Cocos Creator 將遊戲匯出至哪些平台?
它支援將遊戲匯出至 iOS、Android、HTML5、Windows、Mac 等平台,確保廣泛相容性。

替代方案

Unity - Unity 是廣泛使用的遊戲引擎,以靈活性與強大的 2D 和 3D 遊戲開發能力聞名。

Godot Engine - 一款開源遊戲引擎,因其友善的介面與強大功能而日益受歡迎。

GameMaker Studio - 非常適合新手,這款軟體提供拖放介面與其腳本語言 GameMaker Language (GML)。

Unreal Engine - 以驚豔的 3D 圖形聞名,Unreal Engine 是打造高階遊戲的首選。

價格

這款程式完全免費,對獨立開發者與業餘愛好者來說極具吸引力。

不過,也有付費版本 Cocos Creator Pro,提供進階功能與優先支援。

Cocos Creator Pro 的價格詳情可在官方網站查詢。

系統需求
  • 作業系統:Windows 7/8/10/11
  • 處理器:雙核心 CPU 或更高。
  • 記憶體:4GB RAM 或以上。
  • 顯示卡:支援 OpenGL 2.0 或更高的顯示卡。
  • 儲存空間:1GB 可用磁碟空間。
優點
  • 友善的視覺化編輯器。
  • 跨平台相容性。
  • 支援多種腳本語言。
  • 內建物理引擎。
  • 活躍的社群與外掛生態系統。
  • 詳盡的文件。
缺點
  • 複雜遊戲的學習曲線較陡。
  • 內建多人連線支援有限。
結論

總而言之,Cocos Creator 是一款卓越的遊戲開發工具,在易用性與多功能性之間取得了平衡。它讓新手與經驗豐富的開發者都能輕鬆打造令人印象深刻的 2D 與 3D 遊戲。憑藉友善的使用者介面、多平台支援與強大的社群,Cocos Creator 是遊戲創作者實現願景的絕佳選擇

無論你是獨立開發者還是大型團隊的一員,它都能提供你將遊戲點子化為現實所需的工具。而且,它免費提供,這讓它對有志於遊戲開發的人更具吸引力。試試這款程式,你可能會發現它就是你的首選遊戲開發軟體。

也可取得:下載 Cocos Creator for Mac

下載 Cocos Creator 最新版本 為什麼這款應用程式會發布在 FileHorse 上? (更多資訊)
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影片介紹

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畫面截圖

Cocos Creator 畫面截圖 1 Cocos Creator 畫面截圖 2 Cocos Creator 畫面截圖 3
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歷史版本

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