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Godot Engine 4.7.1 (64-bit) 圖示

Godot Engine 4.5 (64-bit)

v 4.5 (64-bit)
Windows 開源軟體 7.5/10 (42)
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編輯短評

Godot Engine 是一套功能完整、跨平台的開源遊戲引擎,同時支援 2D 與 3D 遊戲開發。它最大的辨識度在於採用節點與場景的設計架構,搭配視覺化編輯器,讓開發者能專注在遊戲內容本身,不必從零打造基礎工具。這套引擎以相當寬鬆的 MIT 授權釋出,完全免費、無權利金,開發成果完全屬於創作者。從收錄的版本紀錄來看,它維持著活躍的更新節奏,在同類開源引擎中屬於主流且備受肯定的選擇,社群評價普遍不錯。

這套引擎特別適合獨立開發者、小型團隊,或是想學習遊戲開發的入門者。無論是製作 2D 平台遊戲、3D 冒險遊戲,還是跨平台專案,都能在統一的編輯環境中完成。與其他商業引擎相比,它最大的取捨在於生態系與第三方資源相對較少,但換來的是輕量、乾淨的編輯介面與完全開源的程式碼。需要注意的是,目前官方僅提供英文介面,對中文使用者來說稍有門檻;不過軟體本身為免安裝的開源版本,下載後即可直接使用,授權上也沒有任何隱藏限制。

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軟體介紹

Godot Engine 64bit 是一款先進、功能豐富、跨平台的 2D 與 3D 開源遊戲引擎,適用於 Windows PC!Godot 提供了一整套常見工具,讓你可以專注於開發遊戲,不必重新發明輪子。



Godot Engine 64bit 完全免費且開源,採用非常寬鬆的 MIT 授權。沒有任何附加條件、不需支付權利金、完全無負擔。你的遊戲完全屬於你,甚至連引擎的最後一行程式碼都是你的。

功能與亮點

極具效率的遊戲設計典範
  • 視覺化編輯器,內含成熟完整的工具。
  • 簡潔的介面,搭配情境感知編輯器。
  • 令人驚豔的場景系統,支援實例化與繼承。
  • 友善的內容創作介面,適合美術、關卡設計師、動畫師等。
  • 2D 與 3D 的視覺化著色器編輯。
  • 持續的即時編輯(停止遊戲後變更不會遺失)。支援行動裝置上的即時編輯!
打造任何類型的複雜 2D 遊戲
  • 完全專用的 2D 引擎,沒有任何取巧手段。
  • 以像素為單位運作,但可縮放到任何螢幕尺寸與比例。
  • 自訂 2D 物理引擎,以像素座標運作。
  • 彈性的運動控制器,可在無物理模擬下處理碰撞。
  • 可將 3D 模型以精靈形式貼入 2D 場景。
打造畫面出色的 3D 遊戲
  • 可從 3DS Max、Maya、Blender 等軟體匯入 3D 模型,並保留完整動畫。
  • 骨架變形與混合形狀。
  • 多種光源類型,支援陰影貼圖。
  • 以 HDR、反鋸齒與線性色彩模式進行渲染。
  • 後處理霧效、光暈、泛光、色彩調整等。
  • 計畫於 2016 年底支援物理基礎渲染(PBR)。
遊戲中最具彈性的動畫系統
  • 2D 或 3D 動畫。具時間軸的視覺化動畫編輯器。
  • 支援影格式或剪影式動畫,適用於精靈與骨架。
  • 任何物件的任何屬性都可動畫化,甚至包含函式呼叫。
  • 可使用自訂轉場曲線與補間動畫。
  • 輔助工具可動畫化 2D 骨架,支援骨骼與反向運動學(IK)。
  • 高效率最佳化器,可打包匯入的 3D 動畫。
  • 支援動畫樹,實現流暢的角色動畫。
透過內建腳本為物件加入行為
  • 類似 Python 的腳本語言,專為輕鬆開發遊戲而設計。
  • 內建編輯器,具語法高亮、即時解析器與程式碼自動完成。
  • 強大的整合式除錯器與效能分析器。可除錯在行動裝置上執行的遊戲。
  • 整合式類別文件瀏覽器。
  • 友善的 C++ API,可最佳化遊戲部分或擴充引擎任何部分。
將遊戲部署到任何地方!
  • 行動平台:iOS、Android、BlackBerry OS
  • 桌面平台:Windows、macOS、Linux、BSD、Haiku
  • 網頁平台:HTML5(透過 Emscripten)
  • 一鍵部署與匯出至大多數平台。也可輕鬆建立自訂建置。
系統需求
  • 建議:相容 Vulkan 1.0 的硬體
  • 最低:相容 OpenGL 3.3 / OpenGL ES 3.0 的硬體
.NET 版本額外需求:.NET SDK

替代方案

Unreal Engine - 高保真圖形、即時 3D 創作。

Unity - 適用於 Windows 的強大 3D 與 2D 遊戲開發軟體。

CryEngine - 進階圖形與即時渲染工具。

GameMaker Studio - 簡單的 2D 開發,具拖放系統。

Cocos Creator - 專注於行動遊戲的開源框架。

Construct 3 - 適合初學者的拖放式 2D 遊戲引擎。

RPG Maker:專為製作角色扮演遊戲而設計,提供專業工具與簡單介面,方便開發 RPG。

優點
  • 開源且免費
  • 節點式架構
  • 跨平台匯出
  • 輕量且快速
  • 活躍的社群支援
缺點
  • 3D 功能有限
  • 素材市集較小
  • GDScript 學習曲線
  • 業界採用度較低
  • 缺乏原生 VR 支援
另有提供:Godot Engine (32-bit) 與 Godot Engine for Mac

下載 Godot Engine (64-bit) 最新版本 為什麼這個應用程式會發佈在 FileHorse 上?(更多資訊)
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影片介紹

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畫面截圖

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