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Node.js 圖示

Node.js 25.4.0

v 25.4.0
macOS ↔ 也有 Windows 版 開源軟體 7.16/10 (6)
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編輯短評

Node.js 是一套以 JavaScript 為主的執行環境,採用非同步事件驅動架構,特別適合處理大量並發連線的網路應用。它的核心特色在於透過回呼機制與非阻塞 I/O,讓單一執行緒也能應付高流量,同時避免傳統多執行緒容易出現的死鎖問題。作為開源專案,Node.js 由基金會長期維護,更新相當頻繁,在開發者社群中擁有極高的能見度,是建構現代後端服務的熱門選擇。

這套工具適合需要開發 API、即時通訊或資料串流服務的 JavaScript 開發者,尤其當你希望以輕量方式處理高併發請求時。相較於傳統執行緒模型,Node.js 的設計更簡潔,但需要熟悉非同步程式設計與回呼思維。目前提供 macOS 與 Windows 版本,授權為開源,但介面僅支援英文,使用前需留意。若你偏好圖形化操作或非 JavaScript 生態,則可能需考慮其他替代方案。

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軟體介紹

作為一個非同步事件驅動的JavaScript執行環境,Node for Mac 專為建構可擴展的網路應用程式而設計。在下列的「hello world」範例中,可以同時處理大量連線。每次連線時都會觸發回呼函式,但如果沒有需要執行的工作,Node for macOS 就會進入休眠狀態。

這與現今較常見的、採用作業系統執行緒的並行模型形成對比。基於執行緒的網路處理相對沒有效率,而且非常難以使用。此外,Nodejs 的使用者無需擔心程序死鎖的問題,因為根本沒有鎖。

應用程式中幾乎沒有任何函式會直接執行 I/O,因此程序永遠不會阻塞。正因為不會阻塞,在 Node 中開發可擴展系統就變得非常合理。

Node.js 在設計上與 Ruby 的 Event Machine 或 Python 的 Twisted 等系統相似,並受到其影響。它將事件模型更進一步,把事件迴圈呈現為執行環境的建構,而非函式庫。

在其他系統中,通常需要一個阻塞呼叫來啟動事件迴圈。典型做法是在腳本開頭透過回呼定義行為,並在結尾透過如 EventMachine::run() 這類阻塞呼叫啟動伺服器。而在 Node js 中,沒有這種「啟動事件迴圈」的呼叫。它只是在執行輸入的腳本後,直接進入事件迴圈。

當沒有更多回呼需要執行時,工具就會退出事件迴圈。這種行為類似瀏覽器中的 JavaScript——事件迴圈對使用者是隱藏的。

HTTP 在 Nodejs 中是第一等公民,設計時特別考量了串流與低延遲。這使得 Node js 非常適合作為網頁函式庫或框架的基礎。

雖然 Nodejs 的設計沒有使用執行緒,但這不代表你無法利用環境中的多核心優勢。你可以透過 child_process.fork() API 產生子程序,而且這些子程序被設計成易於溝通。

建構在同一介面上的還有 cluster 模組,它允許你在程序之間共享 socket,以便在核心之間進行負載平衡。

使用方法

執行 macOS 安裝程式套件

使用終端機驗證安裝

使用 npm 管理套件

使用 node 指令執行 JavaScript 檔案

系統需求
  • macOS 10.15 (Catalina) 或更新版本
  • Intel 或 Apple Silicon (M1/M2) 處理器
  • 至少 4 GB 的 RAM
  • 100 MB 的可用磁碟空間
  • 需要網路連線以取得 npm 套件
優點
  • 快速且輕量的執行環境
  • 龐大的開源生態系統
  • 內建套件管理器 (npm)
  • 在 Mac 上易於設定與使用
  • 非常適合即時應用程式
缺點
  • 單執行緒可能限制擴展性
  • 複雜邏輯中容易出現回呼地獄
  • 頻繁更新可能導致程式碼不相容
  • 缺乏內建的 GUI 支援
  • 不適合 CPU 密集型任務
另有提供:下載 Node.js for Windows

下載 Node.js for Mac 最新版本 為什麼這個應用程式會發佈在 FileHorse 上?(更多資訊
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畫面截圖

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歷史版本

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