- 目前版本17.0
- 更新日期2026-03-13
- 作業系統Windows 10 (64-bit) / Windows 11
- 支援語系English
- 授權型式未分類
- 開發商 The Foundry
- 軟體分類Windows 軟體 / 影片軟體
##
編輯短評
Nuke 是 The Foundry 推出的節點式合成軟體,在影視後期與視覺特效領域是相當主流的專業工具。它解決的是高複雜度的合成工作,最有辨識度的特色就是節點式流程,搭配超過 200 個創意節點,讓合成、調色、追蹤等工作都能以非破壞性方式靈活調整。近期更新聚焦在 LiveGroups、時間軸立體與 VR 工作流程,以及粒子效能改善,顯示開發團隊仍持續投入維護。雖然評價人數不多,但分數中上,在同分類中屬於專業用戶會優先考慮的工具。
Nuke 適合從事影視特效、廣告後期或動態影像設計的專業工作者,尤其是需要處理大量素材、複雜合成與團隊協作的專案。與 KMPlayer 這類播放器或解碼包相比,Nuke 是完全不同層級的生產工具,學習門檻高,但換來的是業界標準的合成品質與工作彈性。需要留意的是,目前僅提供英文介面,且授權方式未歸類,購買前最好先確認使用需求;平台方面有 Windows 與 macOS 版本,可依工作環境選擇。
##
軟體介紹
Nuke 為 LiveGroups 帶來更強大的控制與靈活性,全新的時間軸立體與 VR 工作流程、邊界框與通道管理功能,以及顯著的粒子效能提升!
Nuke®、NukeX® 與 Nuke Studio® 可與 Hiero® 和 HieroPlayer® 協同運作,與 Nuke Family 的其他成員無縫整合,提供更快速、更有效率的工作流程。
Nuke Family 提供尖端工具組,適用於節點式合成、剪輯與審閱,具備無與倫比的靈活性與協作工作流程,協助您快速獲得最高品質的成果。
Nuke 擁有超過 200 個創意節點,提供您應對 數位合成 各種挑戰所需的一切,包括業界標準的摳像器、動態遮罩、向量繪圖工具、色彩校正等眾多功能。
Deep Image 合成工具可讓您建立並處理每個像素包含多個不透明度、色彩與相機相對深度樣本的影像,因此當內容變更時,無需重新渲染 CG 元素。
探索全球藝術家與工作室如何使用這款應用程式,從 VR 專案到大型劇情片,突破創意界限並交出史詩級成果。
加入 Nukepedia 上超過 37,000 名 Nuke 使用者。這是您獲取所有 Nuke 相關資源的社群平台,從 gizmos、Python 腳本到預設、免費外掛與 nuBridge,讓您直接從 Nuke 下載與管理工具。Nukepedia 應有盡有。
Nuke
3D 合成器,專為簡化日常作業流程而設計。這套工具靈活、高效且功能豐富,能快速產出電影級成果。對於需要強大合成工具集的合成師、燈光師與動畫師而言,是絕佳選擇。
NukeX
具備應用程式的核心功能,並額外提供「開箱即用」的獨家省時功能工具組。NukeX 的先進工具組非常適合處理更複雜的合成任務,為合成師提供更強大的能力與控制。
Nuke Studio
結合 NukeX 的合成能力與 Hiero 的多軌剪輯時間軸,讓您能進行套片、審閱、剪輯,甚至直接從時間軸建立與渲染合成。Nuke Studio 為總監與藝術家提供更多創作控制。
Nuke 17 的新功能
原生 Gaussian Splats 支援:可直接在 Nuke 中匯入、檢視、編輯與渲染 Gaussian splat 資料,用於進階 3D 場景重建與環境延伸。
Field 節點系統:推出新的 Field 節點,讓藝術家能產生、結合與操作欄位,以控制基於點的 3D 資料(如 Gaussian Splats)。
現代化 3D 工作流程:大幅改進 3D 系統,強化相機、燈光、材質、投影與場景管理工具。
改良的燈光工具:更新燈光工作流程,重新設計介面與術語,與真實 VFX 製作管線對齊。
Deep 渲染效能提升:最佳化 deep 合成渲染,複雜場景的處理速度顯著提升。
OpenAssetIO 整合更新:更新的 OpenAssetIO 函式庫改善管線整合與資產管理穩定性。
使用方式
Nuke 用途為何?
Nuke 是由 Foundry 開發的專業節點式合成軟體,廣泛應用於電影、電視與視覺特效產業,用於結合多個視覺元素、建立複雜效果,以及完成高階電影鏡頭。
Nuke 與其他合成工具有何不同?
Nuke 採用節點式工作流程,而非傳統的圖層式系統。這讓藝術家能建立複雜的視覺特效管線、管理大型專案,並對合成過程的每個階段保持精確控制。
Nuke 是否用於專業電影製作?
是的。Nuke 是全球主要電影與 VFX 工作室使用的業界標準合成工具之一,已用於許多賣座電影與高階視覺特效專案的製作。
Nuke 是否支援腳本與自訂?
是的。Nuke 支援 Python 腳本與廣泛的自訂選項。工作室常建立自訂工具與自動化工作流程,以簡化製作管線。
Nuke 在 2026 年仍然重要嗎?
是的。在 2026 年,Nuke 仍是視覺特效產業領先的合成解決方案。它持續獲得更新,並廣泛用於電影、電視與廣告的專業 VFX 管線中。
Nuke Family 軟體定價
Nuke(每年 $3,839):標準合成功能,包含 200+ 創意節點、整合 3D、Python 與 C++ SDK,以及技術支援。
NukeX(每年 $5,219):包含完整 Nuke 工具組、進階 3D 追蹤、VR 外掛、兩個 Nuke Assist & Render 授權,以及技術支援。
Nuke Studio(每年 $6,379):NukeX 功能 + 多軌剪輯時間軸、AAF/XML/EDL 支援、兩個 Nuke Assist & Render 授權,以及技術支援。
Nuke Render(每年 $462):無頭 Nuke 用於外部渲染,支援所有 Nuke 版本的檔案。
系統需求
另有提供:下載 Nuke for Mac
下載 Nuke 最新版本 為什麼此應用程式發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
Nuke®、NukeX® 與 Nuke Studio® 可與 Hiero® 和 HieroPlayer® 協同運作,與 Nuke Family 的其他成員無縫整合,提供更快速、更有效率的工作流程。
Nuke Family 提供尖端工具組,適用於節點式合成、剪輯與審閱,具備無與倫比的靈活性與協作工作流程,協助您快速獲得最高品質的成果。
Nuke 擁有超過 200 個創意節點,提供您應對 數位合成 各種挑戰所需的一切,包括業界標準的摳像器、動態遮罩、向量繪圖工具、色彩校正等眾多功能。
Deep Image 合成工具可讓您建立並處理每個像素包含多個不透明度、色彩與相機相對深度樣本的影像,因此當內容變更時,無需重新渲染 CG 元素。
探索全球藝術家與工作室如何使用這款應用程式,從 VR 專案到大型劇情片,突破創意界限並交出史詩級成果。
加入 Nukepedia 上超過 37,000 名 Nuke 使用者。這是您獲取所有 Nuke 相關資源的社群平台,從 gizmos、Python 腳本到預設、免費外掛與 nuBridge,讓您直接從 Nuke 下載與管理工具。Nukepedia 應有盡有。
Nuke
3D 合成器,專為簡化日常作業流程而設計。這套工具靈活、高效且功能豐富,能快速產出電影級成果。對於需要強大合成工具集的合成師、燈光師與動畫師而言,是絕佳選擇。
NukeX
具備應用程式的核心功能,並額外提供「開箱即用」的獨家省時功能工具組。NukeX 的先進工具組非常適合處理更複雜的合成任務,為合成師提供更強大的能力與控制。
Nuke Studio
結合 NukeX 的合成能力與 Hiero 的多軌剪輯時間軸,讓您能進行套片、審閱、剪輯,甚至直接從時間軸建立與渲染合成。Nuke Studio 為總監與藝術家提供更多創作控制。
Nuke 17 的新功能
原生 Gaussian Splats 支援:可直接在 Nuke 中匯入、檢視、編輯與渲染 Gaussian splat 資料,用於進階 3D 場景重建與環境延伸。
Field 節點系統:推出新的 Field 節點,讓藝術家能產生、結合與操作欄位,以控制基於點的 3D 資料(如 Gaussian Splats)。
現代化 3D 工作流程:大幅改進 3D 系統,強化相機、燈光、材質、投影與場景管理工具。
改良的燈光工具:更新燈光工作流程,重新設計介面與術語,與真實 VFX 製作管線對齊。
Deep 渲染效能提升:最佳化 deep 合成渲染,複雜場景的處理速度顯著提升。
OpenAssetIO 整合更新:更新的 OpenAssetIO 函式庫改善管線整合與資產管理穩定性。
使用方式
- 啟動軟體並設定偏好
- 將素材匯入 Node Graph
- 使用節點套用效果與合成
- 調整關鍵影格以設定動畫與動作
- 利用 3D 空間進行進階合成
- 使用 Write 節點渲染最終專案
- 以所需格式匯出完成的作品
Nuke 用途為何?
Nuke 是由 Foundry 開發的專業節點式合成軟體,廣泛應用於電影、電視與視覺特效產業,用於結合多個視覺元素、建立複雜效果,以及完成高階電影鏡頭。
Nuke 與其他合成工具有何不同?
Nuke 採用節點式工作流程,而非傳統的圖層式系統。這讓藝術家能建立複雜的視覺特效管線、管理大型專案,並對合成過程的每個階段保持精確控制。
Nuke 是否用於專業電影製作?
是的。Nuke 是全球主要電影與 VFX 工作室使用的業界標準合成工具之一,已用於許多賣座電影與高階視覺特效專案的製作。
Nuke 是否支援腳本與自訂?
是的。Nuke 支援 Python 腳本與廣泛的自訂選項。工作室常建立自訂工具與自動化工作流程,以簡化製作管線。
Nuke 在 2026 年仍然重要嗎?
是的。在 2026 年,Nuke 仍是視覺特效產業領先的合成解決方案。它持續獲得更新,並廣泛用於電影、電視與廣告的專業 VFX 管線中。
Nuke Family 軟體定價
Nuke(每年 $3,839):標準合成功能,包含 200+ 創意節點、整合 3D、Python 與 C++ SDK,以及技術支援。
NukeX(每年 $5,219):包含完整 Nuke 工具組、進階 3D 追蹤、VR 外掛、兩個 Nuke Assist & Render 授權,以及技術支援。
Nuke Studio(每年 $6,379):NukeX 功能 + 多軌剪輯時間軸、AAF/XML/EDL 支援、兩個 Nuke Assist & Render 授權,以及技術支援。
Nuke Render(每年 $462):無頭 Nuke 用於外部渲染,支援所有 Nuke 版本的檔案。
系統需求
- 作業系統:Windows 11(64 位元)
- 處理器:x86-64 處理器(Intel Core 2 Duo 或更新)
- 記憶體:8 GB RAM
- 顯示卡:具備至少 512 MB VRAM 與 OpenGL 2.0 支援的 GPU
- GPU 加速(選用):NVIDIA GPU 搭配 CUDA 11.8+ 驅動程式,或受支援的 AMD GPU
- 顯示器:1280 x 1024 解析度,24 位元色彩
- 儲存空間:5.7 GB 可用磁碟空間(用於快取與暫存檔案)
- 建議使用最新的顯示卡驅動程式。
- GPU 加速需要 OpenGL 2.0,並支援浮點紋理與 GLSL。
- 機器學習功能(CopyCat 訓練)需要具備運算能力 3.5 或以上的 NVIDIA GPU。
- 其他作業系統可能可以運作,但未針對 Windows 版本進行官方測試。
- 業界標準合成軟體
- 強大的節點式工作流程
- 廣泛的 3D 合成功能
- 多樣化的第三方外掛
- 高效的渲染與效能
- 系統需求較高
- 對個人使用者而言價格昂貴
- 即時播放速度有限
- 某些任務需要額外外掛
另有提供:下載 Nuke for Mac
下載 Nuke 最新版本 為什麼此應用程式發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
##
影片介紹
##




