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Unreal Engine 圖示

Unreal Engine 4.21

v 4.21
Windows ↔ 也有 macOS 版 免費軟體 8.4/10 (116)
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編輯短評

Unreal Engine 是一套整合式創作工具,專為遊戲開發者設計,用來打造遊戲、模擬與視覺化內容。它解決了從零開始建構高品質互動體驗的複雜問題,其最顯著特色是具備業界領先的渲染效能與完整工作流程,能涵蓋 PC、主機、手機、VR 與 AR 等多種平台。這款引擎由 Epic Games 長期維護,多年來持續推出新版本,在遊戲開發領域是主流首選,使用者評價普遍不錯。

Unreal Engine 適合追求高畫質與高效能的遊戲團隊、建築視覺化或虛擬製片等專業人士。當你需要製作 3A 級遊戲或電影級互動內容時,它會是強力工具;但相較於 BlueStacks 或 Turbo C++ 等替代軟體,Unreal Engine 的學習曲線較陡,對硬體需求也較高。它提供免費授權,但僅有英文介面,且目前僅支援 Windows 與 macOS,使用前需留意這些限制。

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軟體介紹

Unreal Engine 是一套整合式遊戲開發工具,讓開發者能夠設計並打造遊戲、模擬與視覺化內容。

Unreal Engine 是一套完整的創作工具組,專為實現宏大的藝術願景而設計,同時具備足夠的靈活性,確保各種規模的團隊都能成功。



作為成熟且領先業界的引擎,Unreal 提供強大且經過驗證的效能,值得你信賴。

從企業應用、電影級體驗,到橫跨 Windows PC、家用主機、行動裝置、VR 與 AR 的高品質遊戲,這款應用程式提供你所需的一切,讓你順利起步、發行、成長,並在眾多競爭者中脫穎而出。

最新功能

改善的 Nanite 虛擬化幾何工作流程
- Nanite 升級了對大規模與高細節幾何體的支持,讓建立複雜環境更輕鬆,同時擁有更好的效能。

增強的 Lumen 全域光照與反射 - 全域光照與反射系統獲得改進,提供更真實的光影、更佳的效能,並在不同場景與硬體上展現更高的穩定性。

升級的 World Partition 與世界建構工具 - World Partition(開放世界 / 大型關卡管理)與世界建構工具組獲得強化,讓大規模環境設計更加流暢。

更佳的動畫與綁定工具 - 強化的角色動畫、綁定與動作工作流程工具,提升真實感並簡化動畫管線。

新的音訊與聲音系統改進 - 音訊引擎獲得更新,提供更真實、動態的聲音設計與更好的效能,尤其是在複雜的 3D 場景中。

使用者介面與編輯器工作流程強化 - 編輯器的 UX 與工作流程獲得打磨:改善介面反應速度、更好的工具人體工學,以及提升創作者的使用體驗。

最佳化與效能改進 - 引擎整體的最佳化:更快的載入時間、更佳的記憶體使用、改進的渲染管線,同時適用於高階與低階硬體。

更佳的跨平台與平台支援 - 擴展對不同目標平台的支援與最佳化,讓遊戲與應用程式更容易跨平台匯出與部署。

更新的內容管線與匯入器 - 針對 3D 資產、材質、紋理的新增或改進匯入/匯出管線。這有助於美術與開發者更可靠地將複雜資產帶入 UE5。

生活品質與穩定性升級 - 大量的錯誤修正、底層改進與穩定性增強,讓開發過程更順暢、更穩健。



最新的 PC 版 Unreal Engine各產業的創作者提供了新功能強化項目。虛擬製作工具組加入大量效率、品質與易用性改進,讓 VFX 更上一層樓;其他亮點包括令人驚豔的最終影像路徑追蹤、隨開即用的 Oodle 與 Bink、可上線的 Pixel Streaming,以及更多內容。好好享受吧!

世界級的工具組與易於上手的工作流程,讓開發者能快速迭代想法,無需撰寫任何程式碼即可立即看到成果;而完整的原始碼存取權限,則讓 Windows 版 Unreal Engine 社群中的每個人都有自由修改與擴充引擎功能。

功能與亮點

引領虛擬實境
要創造令人類大腦信服的沉浸式體驗,沒有捷徑。VR 需要以極高的幀率渲染複雜場景。由於這款應用程式是為 AAA 遊戲、電影製作與照片級真實視覺化等高要求應用而設計,因此它能滿足這些需求,並為在 PC、家用主機到行動裝置等所有 VR 平台上建構內容提供堅實的基礎。

前向渲染器:突破極限
在製作 Robo Recall 時,Epic 開發了一套專為 VR 設計的渲染解決方案。前向渲染器支援高品質光照功能、多重取樣抗鋸齒(MSAA)與實例化立體渲染,能在 90 FPS 下產生清晰細緻的影像。

在 VR 中建構 VR
透過 PC 版 Unreal Engine 的強大功能,伸手抓取並操控物件。完整的 Unreal 編輯器可在 VR 中執行,並具備先進的動作控制,讓你能在「所見即所得」的環境中進行建構。這是全球最強大、功能最完整且能力最強的 VR 開發解決方案。

進階最佳化
Unreal 是專為高效能設計的純 C++ 引擎。其先進的 CPU/GPU 分析工具與靈活的渲染器,讓開發者能有效率地打造高品質的 VR 體驗。

支援 FBX、USD 與 Alembic
可連接媒體製作管線,支援 FBX、USD 與 Alembic 等業界標準。一流的 USD 支援讓使用者能與團隊成員更好地協作並平行作業。你可以直接從磁碟上的任何位置讀取 USD 檔案,無需耗時的完整匯入,並將變更以覆寫方式寫回;重新載入 USD 內容時,會立即更新上游其他使用者所做的變更。

Python 腳本
在 Unreal Editor 中完整支援業界標準的 Python 腳本,可將引擎整合到你的管線中並自動化工作流程。你可以建構資產管理管線、自動化資料準備流程、在關卡中以程序化方式配置內容,並建立自訂 UI 來控制 Unreal Editor。

Unreal Editor
此應用程式包含 Unreal Editor,這是一個整合式開發環境,可在 Linux、macOS 與 Windows 上執行,用於內容創作與遊戲關卡開發。支援多人編輯,讓美術、設計師與開發者能安全可靠地同時對同一個專案進行變更;而能在 VR 模式下執行完整 Unreal Editor 的功能,則意味著你可以在 WYSIWYG 環境中進行建構。



角色動畫工具
使用 Unreal Engine 的網格與動畫編輯工具,完全自訂角色並打造令人信服的動作,其中包括狀態機、混合空間、正向與反向運動學、物理驅動的布娃娃效果動畫,以及即時預覽動畫等強大功能。可腳本化的綁定系統提供了程序化綁定、在引擎中製作動畫,或設定自訂重定目標或全身 IK 解決方案的方法。

即時照片級真實光柵化與光線追蹤
透過 Unreal Engine 的物理基礎光柵化器與光線追蹤器,開箱即得好萊塢等級的視覺效果。你可以選擇性地對反射、陰影、半透明、環境光遮蔽、影像式光照與全域光照進行光線追蹤,同時繼續光柵化其他通道,以在所需效能下獲得細膩且精確的效果。效果包括區域光的動態柔和陰影,以及 HDRI 天光的光線追蹤光照。

Niagara 粒子與視覺效果
使用內建的 Niagara 視覺效果編輯器,透過完全可自訂的粒子系統,即時創作出電影等級的 VFX 效果,例如火焰、煙霧、灰塵與水。使用粒子光源為場景增添衝擊力;透過向量場建立複雜的粒子運動;利用粒子間通訊創作出群聚與鏈條等效果;並使用音訊波形資料介面,讓粒子對音樂或其他音訊來源做出反應。

如何安裝

下載啟動器
在安裝並執行 Unreal Editor 之前,你需要先下載並安裝 Epic Games 啟動器

安裝 Epic Games 啟動器
下載並安裝完成後,開啟啟動器並建立或登入你的 Epic Games 帳號。

安裝 Unreal Engine
登入後,前往 Unreal Engine 分頁,然後按一下「安裝」按鈕,即可下載最新版本。



系統需求
  • 作業系統:Windows 10 64 位元版本(建議使用 Windows 11)
  • 處理器:四核心 Intel 或 AMD,2.5 GHz 或更快
  • 記憶體:32 GB RAM
  • 顯示卡:相容於 DirectX 11 或 12 的顯示卡,並配備最新驅動程式。
  • 顯示卡記憶體:8 GB 或以上
替代方案

Unity - 一款受歡迎的遊戲開發引擎,以靈活性與強大的 3D 能力聞名。提供完整的免費版本與龐大的社群。

GameMaker - GameMaker Studio 是最終極的 2D 遊戲開發軟體!

Construct 3 - 一款易於使用的 2D 遊戲引擎,也提供拖放式介面,非常適合初學者。

Godot - 一款開源遊戲引擎,支援 2D 與 3D 遊戲開發,以易用性與活躍社群聞名。

RPG Maker - 專為製作角色扮演遊戲而設計,提供專業工具與簡單介面,適合 RPG 開發。

優點
  • 高品質圖形:Unreal Engine 以其令人驚豔、照片級真實的圖形能力聞名。它包含先進的渲染功能,如即時光線追蹤、高品質著色器與強健的光照系統,非常適合打造視覺效果出眾的遊戲與應用程式。
  • 跨平台支援:Unreal Engine 支援多種平台,包括 PC、家用主機(PlayStation、Xbox)、行動裝置、VR/AR 頭戴裝置,甚至網頁瀏覽器。這讓開發者能用單一程式碼庫瞄準廣泛的平台。
  • Blueprint 視覺化腳本:Unreal Engine 提供名為「Blueprints」的強大視覺化腳本系統,讓開發者(包括沒有豐富程式設計經驗的人)能透過節點式介面建立複雜的遊戲玩法與互動。
  • 強健的資產管線:Unreal Engine 提供強健的系統,用於匯入、管理與最佳化遊戲資產,包括 3D 模型、紋理、動畫與音訊檔案。
  • 龐大社群與 Marketplace:Unreal Engine 擁有充滿活力的開發者、美術與內容創作者社群。它也有 Marketplace,開發者可以在那裡尋找並購買資產、外掛與工具,以加速開發流程。
  • 頻繁更新:Epic Games 積極維護並更新 Unreal Engine,定期為開發者提供改進、錯誤修正與新功能。
  • Blueprint 到 C++ 的轉換:Unreal Engine 允許開發者結合視覺化腳本(Blueprints)與 C++ 程式設計。這種靈活性讓開發者能針對特定需求使用最佳方法。
  • 詳盡的文件:Unreal Engine 提供詳盡的文件、教學與教育資源,讓開發者更容易學習並有效使用引擎。
缺點
  • 學習曲線:Unreal Engine 因其複雜性,對初學者來說可能具有挑戰性。視覺化腳本系統(Blueprints)有幫助,但要掌握引擎的全部潛力,通常需要相當大的學習曲線。
  • 資源密集:Unreal Engine 的高品質圖形與先進功能可能相當耗費資源。開發者需要強大的硬體才能舒適地工作,而玩家可能需要強悍的系統才能順暢執行 Unreal Engine 遊戲。
  • 權利金費用:Unreal Engine 有權利金制度,如果遊戲超過一定收入門檻,開發者需向 Epic Games 支付權利金。雖然這對小型開發者可能不是重大問題,但對大型工作室來說是重要的考量。
  • 整合挑戰:將第三方外掛或工具整合到 Unreal Engine 中有時可能很複雜,尤其是當這些外掛未獲得官方支援時。
另有提供:下載 Mac 版 Unreal Engine

下載 Unreal Engine 最新版本 為什麼此應用程式發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
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影片介紹

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畫面截圖

Unreal Engine 畫面截圖 1 Unreal Engine 畫面截圖 2 Unreal Engine 畫面截圖 3 Unreal Engine 畫面截圖 4 Unreal Engine 畫面截圖 5
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歷史版本

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