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  • 目前版本1.3.9.1
  • 更新日期2024-10-05
  • 檔案大小7.01 MB
  • 檔案名稱Aseprite-v1.3.9.1-trial-Portable.zip
  • 作業系統Windows 8 / Windows 8 64 / Windows 10 / Windows 10 64 / Windows 11
  • 支援語系English
  • 授權型式試用版
  • 開發商 David Capello
  • 軟體分類Windows 軟體 / 影像設計
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編輯短評

Aseprite 是一款專為像素藝術與 2D 遊戲動畫設計的繪圖工具,核心功能圍繞「幀」與「圖層」的堆疊組合,讓使用者能逐格建立動畫序列。它最鮮明的特色是將時間軸直接整合在編輯介面中,從左到右排列幀、由下而上堆疊圖層,操作邏輯直覺,特別適合重現 8-bit 與 16-bit 時代的復古風格。這套軟體由 David Capello 開發,長期持續更新,近年仍維持穩定的版本釋出節奏;在同類工具中擁有不錯的評價與口碑,雖然不是最多人使用的影像軟體,但在像素藝術圈內是相當受歡迎的選擇。

如果你正在製作獨立遊戲、像素風角色或復古場景,Aseprite 會是很順手的工作夥伴,尤其適合需要逐格調整動態細節的創作者。與 Photoshop 這類通用影像軟體相比,Aseprite 捨棄了龐大的照片編輯功能,換來更輕量、更專注於像素繪製與動畫流程的體驗,但相對地它不適合處理高階影像合成。要注意的是,官方提供的是試用版,且介面僅有英文,沒有內建中文語系;若你習慣中文操作環境,可能需要花點時間適應,或參考社群中流傳的免安裝版本,但使用前仍應留意授權與更新來源的可靠性。

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軟體介紹

Aseprite 讓你能為電玩遊戲製作 2D 動畫。從精靈圖到像素藝術、復古風格圖形,以及任何你喜歡的 8 位元與 16 位元時代元素。



精靈圖的基本元素

影格是精靈圖中的單一靜態影像。新增與修改影格會產生一系列影像,稱為動畫。Aseprite for Windows 如何循環播放影格的細節,會在動畫章節中詳細說明。影格在時間軸上以水平方式呈現,從左到右排列。

每個影格的影像是由一層或多個圖層堆疊而成,在時間軸上依序從下到上排列。時間軸上方的圖層會先繪製,之後每個圖層會疊加在其上方。圖層能協助你將單一複雜影像分割成獨立的圖形組成部分。

每個影格與圖層的交會處稱為 cel。任何特定 cel 的內容都可以移動、編輯與刪除,而不會影響其他 cel 的內容,這使得它們非常適合用來隔離與編輯圖形的特定元素,同時保留不變的部分。

色彩

色彩描述檔指出影像的 RGB 值所屬的色彩空間。它用於將一個裝置(例如你的螢幕,你在那裡建立影像)的 RGB 值,與另一個裝置(例如在使用者螢幕上觀看影像的使用者)進行比對。網際網路上的影像通常使用 sRGB 色彩空間。

從圖層建立背景

如果沒有背景圖層,你可以使用「圖層 > 從圖層建立背景」選單,將任何透明圖層轉換為背景。所有透明像素都會填入目前使用的背景顏色。

使用方法
  • 在你的 Windows 電腦上安裝此軟體
  • 開啟 Aseprite 並建立新的精靈圖專案
  • 使用工具列選擇繪圖工具
  • 從右側的調色盤選擇顏色
  • 逐影格繪製像素藝術
  • 使用時間軸管理動畫影格
  • 使用播放按鈕預覽你的動畫
  • 將你的作品匯出為 .gif 或 .png 檔案
  • 儲存專案以便日後編輯
系統需求
  • 作業系統:Windows 7、8、10 或 11(64 位元)
  • CPU:支援 SSE2 的 Intel/AMD 處理器
  • 記憶體:至少 2 GB
  • GPU:相容 OpenGL 2.0 的顯示卡
  • 儲存空間:至少 50 MB 可用磁碟空間
優點
  • 使用者友善的像素藝術介面
  • 強大的動畫時間軸工具
  • 支援圖層與洋蔥皮功能
  • 可自訂鍵盤快捷鍵
  • 定期更新且社群活躍
缺點
  • 向量繪圖功能有限
  • 缺乏進階影像編輯工具
  • 大型畫布可能會有延遲
  • 匯出選項可能有點令人困惑
注意:試用版中已停用儲存功能。

另有提供:下載 Aseprite for Mac

下載 Aseprite 最新版本 為什麼這個應用程式會發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
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影片介紹

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畫面截圖

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歷史版本

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