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GameMaker Studio 2023.6.0.92
v 2023.6.0.92
Windows
試用版
8.2/10 (109)
- 目前版本2023.6.0.92
- 更新日期2023-07-21
- 檔案大小179 MB
- 檔案名稱GameMaker-Installer-2023.6.0.92.exe
- 作業系統Windows 7 64 / Windows 8 64 / Windows 10 64 / Windows 11
- 支援語系English
- 授權型式試用版
- 開發商 YoYo Games Ltd.
- 軟體分類Windows 軟體 / 開發者工具
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編輯短評
GameMaker Studio 是 YoYo Games 推出的 2D 遊戲開發環境,主打讓沒有程式背景的人也能快速做出可玩的遊戲。它最鮮明的特色是直覺的「拖放」操作介面,搭配內建的 GML 腳本語言,讓使用者可以從完全不寫程式開始,逐步過渡到進階開發。這套工具在同類開發者工具中屬於有一定聲量的選擇,評價普遍不錯,且官方持續提供更新,雖然更新步調不算頻繁,但仍是 2D 遊戲開發領域的長青選項。
它特別適合遊戲開發初學者、獨立開發者,或是想快速驗證點子、製作原型的人。與 BlueStacks 或 VMware 等虛擬化或模擬器工具不同,GameMaker 專注於遊戲邏輯與素材整合,取捨在於它並非通用程式編輯器,而是綁定自家開發流程。需要注意的是,此版本為試用版,且僅提供英文介面,對中文使用者來說門檻稍高,下載前最好先確認自己能否接受英文操作環境。
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軟體介紹
GameMaker Studio 是 GameMaker 最新、最強大的版本!它具備將你的想法從概念轉化為完整遊戲所需的一切。
憑藉零門檻的入門體驗與強大的功能,這款工具堪稱終極的 2D 開發環境!讓遊戲開發普及化,意味著消除開始開發的各種障礙。
透過直覺式的「拖放」開發環境,你可以在幾分鐘內讓遊戲順利運行,完全不需要撰寫任何程式碼!GameMaker 內建的語言(GML)能讓你在開發過程中逐步學習程式設計,不必一開始就跳入艱深的程式碼深淵。
運用 2D 物理效果讓遊戲栩栩如生,透過跨平台網路對戰建立活躍的玩家社群,並使用著色器打造令人驚豔的視覺特效。
重點特色
向下相容
直接將你的 GameMaker: Studio 專案匯入 Studio 2,幾分鐘內即可準備運行。
YoYo 帳戶
使用你的 YoYo 帳戶,即可單一登入滿足所有遊戲開發需求。
教學課程
內建整合式教學課程,讓學習教材直接停靠在你的工作區中。
筆電模式
針對所有在筆電上開發的使用者,我們設計了不干擾開發流程的高效工作流程。
介面換膚
從預設的皮膚中選擇,或自行建立,來個人化你的開發環境。
停靠功能
將工具視窗停靠在你想要的位置,輕鬆整理工作區。
物件編輯器
憑藉獨特的結構與工作流程,管理遊戲中的物件從未如此簡單。
腳本編輯器
支援分頁與分割編輯器,讓你無需為每個檔案開啟獨立視窗,即可同時處理多個檔案。
卓越工作流程
前所未有的拖放體驗,打造你想要的遊戲,完全不用撰寫任何程式碼。
函式庫
從豐富的事件與動作函式庫中選擇所需內容,雕塑出你理想的遊戲。
程式碼預覽
檢視 DnD™ 動作背後的程式碼,學習程式設計,將你的遊戲提升到全新層次。
語言
GML 以 C 程式語言為基礎,具備其他程式語言的所有威力,同時又易於學習。
圖層
完全掌控物件在房間內的排序方式,並可直接繪製精靈,無需建立物件。
圖塊筆刷
建立圖塊群組並直接繪製到房間中,讓重複操作變得輕而易舉。
繼承
透過共享常見的程式碼與資源,快速為專案增添多樣性。
筆刷編輯
透過令人驚豔的全新編輯器,從影像的任何區段輕鬆且高效地建立筆刷。
動畫支援
為精靈注入動態生命力,將你的遊戲推向更高層次。
擴充功能
整合第三方函式庫與 SDK,擴展 GameMaker 的威力。
市集
開發者的一站式商店,可取得 GameMaker 社群成員建立的各種精彩遊戲開發資源。
功能特色
工作區:可自訂的區域,使用者可在此組織工作流程,同時管理多項任務。
物件編輯器:輕鬆新增、修改與控制遊戲物件及其屬性。
程式碼編輯器:功能強大的編輯器,具備語法高亮、程式碼自動完成等功能,方便撰寫 GML 腳本。
資源樹:組織並存取所有遊戲素材,包括精靈、音效、腳本與物件。
輸出視窗:在遊戲測試期間監控即時輸出與除錯資訊。
安裝與設定
我可以用 GameMaker Studio 製作 3D 遊戲嗎?
可以,雖然 GameMaker Studio 主要是 2D 遊戲引擎,但它確實支援基本的 3D 圖形與功能。不過,它可能不如其他專門的 3D 遊戲引擎那麼先進。
GameMaker Studio 適合初學者嗎?
絕對適合。拖放介面非常適合初學者,而且有大量的教學課程與資源可協助新手入門。
GameMaker Studio 使用哪些程式語言?
它使用自己的腳本語言,稱為 GameMaker 語言(GML),專為遊戲開發量身打造。
我可以使用 GameMaker Studio 將遊戲發布到多個平台嗎?
可以,它能讓你將遊戲匯出至各種平台,包括 Windows、macOS、Linux、HTML5、iOS 與 Android 等。
替代方案
Unity:一款廣受歡迎的遊戲開發引擎,以靈活性與強大的 3D 能力著稱。提供功能完整的免費版本與龐大的社群。
Unreal Engine:另一款強大的遊戲引擎,特別擅長 3D 遊戲開發。免費使用,但採用權利金制營利模式。
Construct 3:一款易於上手的 2D 遊戲引擎,同樣提供拖放介面,非常適合初學者。
Godot:開源遊戲引擎,支援 2D 與 3D 遊戲開發,以易用性與活躍社群聞名。
RPG Maker:專為製作角色扮演遊戲設計,提供專業工具與簡潔介面,適合 RPG 開發。
價格方案
免費版
下載 GameMaker Studio 最新版本 為什麼這個應用程式會發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
憑藉零門檻的入門體驗與強大的功能,這款工具堪稱終極的 2D 開發環境!讓遊戲開發普及化,意味著消除開始開發的各種障礙。
透過直覺式的「拖放」開發環境,你可以在幾分鐘內讓遊戲順利運行,完全不需要撰寫任何程式碼!GameMaker 內建的語言(GML)能讓你在開發過程中逐步學習程式設計,不必一開始就跳入艱深的程式碼深淵。
- 完全免費,無需信用卡
- 透過免費教學課程製作你的第一款遊戲
- 將你的遊戲上傳至 GX.games
運用 2D 物理效果讓遊戲栩栩如生,透過跨平台網路對戰建立活躍的玩家社群,並使用著色器打造令人驚豔的視覺特效。
重點特色
向下相容
直接將你的 GameMaker: Studio 專案匯入 Studio 2,幾分鐘內即可準備運行。
YoYo 帳戶
使用你的 YoYo 帳戶,即可單一登入滿足所有遊戲開發需求。
教學課程
內建整合式教學課程,讓學習教材直接停靠在你的工作區中。
筆電模式
針對所有在筆電上開發的使用者,我們設計了不干擾開發流程的高效工作流程。
介面換膚
從預設的皮膚中選擇,或自行建立,來個人化你的開發環境。
停靠功能
將工具視窗停靠在你想要的位置,輕鬆整理工作區。
物件編輯器
憑藉獨特的結構與工作流程,管理遊戲中的物件從未如此簡單。
腳本編輯器
支援分頁與分割編輯器,讓你無需為每個檔案開啟獨立視窗,即可同時處理多個檔案。
卓越工作流程
前所未有的拖放體驗,打造你想要的遊戲,完全不用撰寫任何程式碼。
函式庫
從豐富的事件與動作函式庫中選擇所需內容,雕塑出你理想的遊戲。
程式碼預覽
檢視 DnD™ 動作背後的程式碼,學習程式設計,將你的遊戲提升到全新層次。
語言
GML 以 C 程式語言為基礎,具備其他程式語言的所有威力,同時又易於學習。
圖層
完全掌控物件在房間內的排序方式,並可直接繪製精靈,無需建立物件。
圖塊筆刷
建立圖塊群組並直接繪製到房間中,讓重複操作變得輕而易舉。
繼承
透過共享常見的程式碼與資源,快速為專案增添多樣性。
筆刷編輯
透過令人驚豔的全新編輯器,從影像的任何區段輕鬆且高效地建立筆刷。
動畫支援
為精靈注入動態生命力,將你的遊戲推向更高層次。
擴充功能
整合第三方函式庫與 SDK,擴展 GameMaker 的威力。
市集
開發者的一站式商店,可取得 GameMaker 社群成員建立的各種精彩遊戲開發資源。
功能特色
- 拖放介面:非常適合初學者,GameMaker Studio 的拖放系統讓使用者無需任何程式設計知識即可設計遊戲。
- GameMaker 語言(GML):對於進階使用者,GML 提供強大的腳本語言,可自訂遊戲邏輯與機制。
- 跨平台匯出:可為多種平台建立遊戲,包括 Windows、macOS、Linux、HTML5、iOS、Android 等。
- 整合式開發環境(IDE):一個用於建立、測試與部署遊戲的全方位環境。
- 市集:從市集取得各式各樣的素材、擴充功能與外掛程式。
- 房間編輯器:透過直覺式的房間編輯器設計遊戲關卡與環境。
- 精靈編輯器:直接在軟體中建立並動畫化角色、物件與背景。
- 音效混音器:無縫整合與管理音效與背景音樂。
- 碰撞系統:實作遊戲物件之間複雜的碰撞與互動系統。
- 除錯器:使用內建的除錯工具找出並修正遊戲程式碼中的問題。
工作區:可自訂的區域,使用者可在此組織工作流程,同時管理多項任務。
物件編輯器:輕鬆新增、修改與控制遊戲物件及其屬性。
程式碼編輯器:功能強大的編輯器,具備語法高亮、程式碼自動完成等功能,方便撰寫 GML 腳本。
資源樹:組織並存取所有遊戲素材,包括精靈、音效、腳本與物件。
輸出視窗:在遊戲測試期間監控即時輸出與除錯資訊。
安裝與設定
- 下載:前往官方網站,下載適用於你作業系統的安裝程式。
- 安裝:執行安裝程式,並依照螢幕指示完成安裝流程。
- 啟用:首次啟動時,你需要使用 YoYo Games 帳戶登入。提供免費與付費授權。
- 設定:選擇偏好的語言與版面配置,設定你的開發環境。
- 建立專案:選擇範本或空白專案來開始新專案。
- 新增素材:使用精靈編輯器建立遊戲圖形與動畫。
- 設計關卡:利用房間編輯器建置遊戲關卡與環境。
- 程式邏輯:使用拖放介面或 GML 腳本實作遊戲機制與行為。
- 測試:在 IDE 中執行遊戲,找出並修正錯誤。
- 匯出:滿意後,使用跨平台匯出功能將遊戲匯出至目標平台。
我可以用 GameMaker Studio 製作 3D 遊戲嗎?
可以,雖然 GameMaker Studio 主要是 2D 遊戲引擎,但它確實支援基本的 3D 圖形與功能。不過,它可能不如其他專門的 3D 遊戲引擎那麼先進。
GameMaker Studio 適合初學者嗎?
絕對適合。拖放介面非常適合初學者,而且有大量的教學課程與資源可協助新手入門。
GameMaker Studio 使用哪些程式語言?
它使用自己的腳本語言,稱為 GameMaker 語言(GML),專為遊戲開發量身打造。
我可以使用 GameMaker Studio 將遊戲發布到多個平台嗎?
可以,它能讓你將遊戲匯出至各種平台,包括 Windows、macOS、Linux、HTML5、iOS 與 Android 等。
替代方案
Unity:一款廣受歡迎的遊戲開發引擎,以靈活性與強大的 3D 能力著稱。提供功能完整的免費版本與龐大的社群。
Unreal Engine:另一款強大的遊戲引擎,特別擅長 3D 遊戲開發。免費使用,但採用權利金制營利模式。
Construct 3:一款易於上手的 2D 遊戲引擎,同樣提供拖放介面,非常適合初學者。
Godot:開源遊戲引擎,支援 2D 與 3D 遊戲開發,以易用性與活躍社群聞名。
RPG Maker:專為製作角色扮演遊戲設計,提供專業工具與簡潔介面,適合 RPG 開發。
價格方案
免費版
- 非商業授權
- GX.games 匯出
- 桌面匯出
- 網頁匯出
- 行動裝置匯出
- 商業授權
- GX.games 匯出
- 桌面匯出
- 網頁匯出
- 行動裝置匯出
- 商業授權
- GX.games 匯出
- 桌面匯出
- 網頁匯出
- 行動裝置匯出
- 主機匯出
- 作業系統:Windows 10/11
- 處理器:Intel i5 或同等級
- 記憶體:8 GB
- 顯示卡:獨立 GPU,具 2 GB VRAM
- 儲存空間:SSD,需 5 GB 可用空間
- 易於使用的拖放介面
- 強大的 GML 腳本功能
- 廣泛的跨平台支援
- 豐富的素材庫與市集
- 完整的文件與教學課程
- 與其他引擎相比,3D 能力有限
- 部分功能鎖定在較高階的授權方案中
- 複雜專案可能導致效能較慢
- GML 需要一定的學習曲線
下載 GameMaker Studio 最新版本 為什麼這個應用程式會發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
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影片介紹
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畫面截圖
- 2026-05-12 GameMaker Studio 2024.14.4.222 178 MB
- 2025-05-08 GameMaker Studio 2024.13.1.193 250 MB
- 2025-04-25 GameMaker Studio 2024.13.0.190 228 MB
- 2024-06-03 GameMaker Studio 2024.06.2.162 216 MB
- 2023-07-21 GameMaker Studio 2023.6.0.92 179 MB
- 2023-07-05 GameMaker Studio 2023.6.0.89 179 MB
- 2023-05-04 GameMaker Studio 2023.4.0.84 175 MB
- 2023-03-16 GameMaker Studio 2023.2.1.75 173 MB




