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Moho Pro 圖示

Moho Pro 13.5.2

v 13.5.2
macOS ↔ 也有 Windows 版 未分類 8.76/10 (17)
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編輯短評

Moho Pro 是一款專注於 2D 動畫製作的專業工具,原名 Anime Studio Pro,主打市場上最強悍的 2D 骨架綁定系統,並結合傳統逐格動畫工具,讓使用者能更快產出專業級成果。它的招牌功能如 Smart Bones™、Smart Warp 與專為動畫優化的貝茲曲線控制,加上物理模擬、動態追蹤與動作曲線編輯,構成一套完整的動畫工作流程。這套軟體自 2021 年起持續收錄更新,近一年內仍有維護,在同類工具中屬於專業人士會關注的熱門選擇,評價普遍不錯。

這套軟體適合追求效率的專業動畫師,尤其是需要大量角色綁定與骨架控制的工作情境,例如角色表情、肢體動作或複雜變形。相較於 Adobe Photoshop 或 Illustrator 這類以靜態繪圖為主的工具,Moho Pro 更聚焦於「動」的流程,但若你習慣點陣繪圖或向量繪圖的既有工作鏈,轉換時需要重新適應其綁定邏輯。目前僅提供英文介面,macOS 與 Windows 版本皆有,授權方式未明確分類,下載前建議先確認官方授權條款是否符合需求。

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軟體介紹

製作精彩、專業動畫所需的一切,盡在於此。Moho(前身為 Anime Studio Pro)Mac 版提供市場上最強大的 2D 骨架綁定系統,並結合傳統動畫工具,讓您更輕鬆、更快速地獲得專業級成果。

Moho Pro for macOS 非常適合尋求比傳統動畫更高效替代方案的專業人士。

它具備直觀的介面與強大功能,例如 Smart Bones™、Smart Warp、專為動畫最佳化的貝茲曲線控制點、逐格動畫工具、專業時間軸、物理模擬、動態追蹤、動態圖表、64 位元架構等等。

它提供先進的動畫工具來加速您的工作流程,並將尖端功能與強大技術結合,打造出最獨特的數位藝術家動畫程式。

功能與亮點

革命性的 Smart Bones™
Smart Bones 是一項驚人的功能,可減少或完全消除角色關節(特別是膝蓋和手肘)周圍的變形。將一組點群組起來,使用 Smart Bones 控制桿即可創造出 3D 般的動作,而且只需轉動旋鈕就能輕鬆重複。

支援 Unity™ 遊戲開發者的 FBX 格式
Unity™ 遊戲開發者與使用者現在可以在 Moho Pro 中使用 FBX 格式支援的 2D 動畫內容,無需再為遊戲開發建立僵硬的精靈圖,並能獲得他們想要的精確外觀與感覺。FBX 是 Autodesk® 開發的可適應 3D 動畫檔案格式,是在 Unity 中整合 2D 與 3D 動畫資產最常見的方法。

骨骼約束
Moho 的骨骼功能進行了多項重大增強。新的骨骼約束功能包含綁定選項,有助於設定更複雜且更強大的角色。獨立角度約束允許骨骼維持其全域角度,類似於攝影機搖臂,不受反向運動學或其父骨骼影響。骨骼約束的理想用途包括機器人手臂或角色腳部,當腿部其他部分移動時仍能維持約束。

匯入 Photoshop 檔案
匯入您現有的 Photoshop 檔案,所有圖層完整保留。在 Photoshop 中所做的變更會立即反映在 Anime Studio 中匯入的檔案,讓您能持續精修 Photoshop 文件。匯入的 PSD 檔案支援許多 Photoshop 功能,包括混合模式、圖層不透明度、智慧型物件與智慧型濾鏡。群組也受到支援,可在 Photoshop 中設定,自動匯入應用程式作為切換圖層,方便快速製作動畫。

即時媒體連結
Anime Studio 中的全新即時媒體連結功能,會在外部程式編輯影像、影片與音訊檔案時,自動更新已匯入的 Anime Studio 檔案。這對個人與製作公司來說都是一項極佳的工作流程增強。

GPU 加速
圖形處理器(GPU)加速利用您電腦的硬體效能,提升多種圖層類型的效能與品質,同時讓您在套用筆觸或形狀到工作區時,能確切看到工具正在做什麼。效能提升有助於減少處理某些圖形元素(例如向量圖層與影像圖層)時的像素化與假影問題。

巢狀圖層控制
過去,骨骼只能控制其直接子圖層。現在,骨骼可以控制其子圖層的子圖層。如果您在骨骼圖層內有一個群組,而該群組內又有向量圖層,只要啟用巢狀圖層控制,骨骼圖層就能操控這些向量圖層中的圖稿。這提供了更強大的綁定選項,同時簡化並讓圖層階層更有組織。

Flexi-Binding 彈性綁定
Flexi-Binding 讓您能將一組骨骼的影響範圍與骨架的其他部分隔離。例如,只有右臂骨骼應該影響右臂的圖稿。這減少了(或消除了)在零影格分離圖稿,然後再用 Offset Bone 工具重新組合的需求。這對影像與向量來說都是一項很棒的新功能。

可調整粒子來源
使用粒子圖層時,您現在可以使用任何形狀(甚至包含空隙的形狀)作為粒子的起點。做法很簡單:將參考圖層放在粒子圖層資料夾底部,然後在圖層設定中開啟「使用基底圖層作為來源」即可!

增強的景深效果
現在,當您透過專案設定建立景深效果時,使用軌道工具即可在工作區上看到焦點的視覺呈現。如果您難以記住景深設定會如何改變效果,這是一項很棒的輔助功能。將焦點線靠近資產可確保它們清晰對焦,而其他部分則會根據您的焦點範圍變得模糊。

腳本功能
提供更多腳本存取與控制。它支援進階腳本功能與更新。程式更多函式與資料結構已透過腳本 API 公開,讓進階技術使用者能建立更個人化的工具與外掛程式。

圖層合成
一鍵即可個別匯出多個圖層。如果您只想匯出場景中的特定項目,以便在第三方軟體中外部合成,圖層合成就非常實用。例如,您可以建立一個與背景元素相關的圖層合成、另一個與角色相關,再一個與前景元素或標題相關。開啟或關閉群組,直到您找到邏輯上應歸為一組的元素,然後從該群組建立新的圖層合成。在渲染時,您可以選擇將特定圖層合成渲染為影片檔案。

彈性匯入與 HD 匯出功能
Anime Studio for Mac 可以將多種其他媒體檔案匯入動畫專案。匯入 QuickTime®、AVI 或 MPEG-4 影片,甚至 Poser 的 3D 場景。影像式建模讓您能從 2D 向量圖層建立3D 物件。內建的內容庫包含數百個現成可用的角色、道具等等。

補丁圖層
補丁圖層專為建構角色而設計,類似遮罩,可讓您隱藏圖層的某些部分。分別建立每個身體部位,然後隱藏重疊的線條。調整補丁大小,完美融合圖層,以獲得想要的風格。

64 位元架構
Moho Anime Studio 是 64 位元應用程式。所有使用 64 位元機器的人都會感受到速度與記憶體方面的改進。提升渲染速度與預覽效能。

時間軸標記
在時間軸上做筆記與評論,方便日後參考。

隱藏骨骼
隱藏並只顯示您目前需要的骨骼。

影像裁切工具
直接在 Anime Studio 中輕鬆裁切影像。

複製內容
輕鬆將圖層與內容從一個文件複製到另一個文件。

複製與貼上關鍵影格
將關鍵影格與動畫從一個圖層複製貼上到另一個圖層,甚至到另一個文件。

替代方案

Adobe Animate – 2D 動畫的業界標準。

OpenToonz – 免費、開源的動畫軟體。

Clip Studio Paint – 非常適合逐格動畫。

Krita Animation – 免費、適合初學者的 2D 動畫。

Blender(Grease Pencil) – 2D/3D 混合動畫工具。

優點
  • 強大的綁定系統 – 先進的骨骼綁定工具。
  • 流暢的動畫工作流程 – 直觀的時間軸與工具。
  • 向量式繪圖 – 可縮放、高品質的圖形。
  • 物理模擬與 Smart Bones – 逼真的動態效果。
  • 實惠的一次性購買 – 無需訂閱。
缺點
  • 學習曲線陡峭 – 需要時間才能精通。
  • 3D 支援有限 – 不適合複雜的 3D 工作。
  • 基本音訊編輯 – 缺乏進階聲音工具。
  • 社群資源較少 – 教學比競爭對手少。
  • 偶爾出現效能問題 – 複雜場景時會延遲。
注意:提供 30 天試用版。

另有提供:下載 Moho Anime Studio Windows 版

下載 Moho Anime Studio Mac 最新版 為什麼這個應用程式會發佈在 FileHorse 上?(更多資訊
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畫面截圖

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