NVIDIA Omniverse 軟體圖示

NVIDIA Omniverse

v NVIDIA Omniverse
Windows 未分類 8.8/10 (10)
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編輯短評

NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 推出的即時 3D 模擬與設計協作平台,核心建立在 Pixar 的 Universal Scene Description 與 RTX 技術之上,主打多 GPU 可擴充的即時運算。它解決的是跨團隊、跨軟體工具在 3D 工作流程中難以同步整合的問題,讓不同軟體產出的場景能在同一虛擬環境中即時共享與編輯。最有辨識度的特色在於統一虛擬環境與多工具串接,而非單一編輯器。目前收錄的版本不多,更新頻率不算活躍,使用者評價普遍不錯,但評分人數偏少,在影像設計分類中屬於相對小眾的專業工具。

這套軟體適合從事 3D 模擬、虛擬世界建構或需要多人協作的專業團隊,尤其是已熟悉 USD 格式或依賴 NVIDIA 顯示卡加速的用戶。與 Adobe Photoshop 或 Google Earth 等替代軟體相比,Omniverse 的定位完全不同,它更偏向工業級模擬與即時協作,而非靜態影像編輯或地圖瀏覽,因此學習曲線較陡。授權方式目前未明確分類,使用前需自行確認條款;僅提供英文介面,且僅支援 Windows 平台,非 NVIDIA 生態系用戶可能需額外評估硬體相容性。

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軟體介紹

NVIDIA Omniverse 是一個可擴充、多 GPU 即時參考開發平台,專為 3D 模擬與設計協作而生,並基於 Pixar 的 Universal Scene Description 與 NVIDIA RTX™ 技術。



NVIDIA Omniverse for PC 是一個革命性的平台,旨在加速多個產業的協作與模擬。

它提供統一的虛擬環境,讓團隊能夠即時建立、分享與協作 3D 設計、模擬與虛擬世界

憑藉 NVIDIA 的先進技術,它能無縫整合各種軟體工具與工作流程,讓使用者無論身處何地或使用何種程式,都能共同合作。

最新功能
  • 擴充平台支援,相容更多應用程式與工具
  • 改善分散式創意團隊的即時協作
  • 新增流體與材質的物理精確模擬增強功能
  • 透過 RTX 加速改進,提升渲染效能
  • 在更多 3D DCC 工具中擴充 USD 工作流程整合
  • 改善 AI 輔助場景建立與資產生成
  • 新增虛擬製作工具,支援即時影視與媒體工作流程
  • 強化機器人模擬能力,具備更佳的感測器建模
  • 改善數位孿生功能,提升真實環境精確度
  • 擴充熱門 CAD 與設計軟體的原生連接器
  • 新增生態系市集,提供更多外掛與資產
  • 升級大型複雜場景的效能最佳化
  • 改善雲端協作功能,支援共享專案同步
  • 增強 USD Composer 工具,提供更直覺的版面控制
  • 更佳支援多人即時工作階段與版本歷史追蹤
主要特色
  • 即時協作:允許多位使用者同時在相同專案上即時作業,提升生產力並促進團隊合作。
  • 統一環境:提供單一平台,讓使用者能從不同軟體應用程式匯入 3D 資產,維持工作流程的一致性。
  • 物理精確模擬:憑藉 NVIDIA 先進的物理模擬能力,能為建築、工程與娛樂等各種產業提供精確且逼真的模擬。
  • AI 驅動工作流程:整合 AI 技術,透過自動化重複任務與提供智慧建議來提升生產力。
  • 跨平台相容性:支援與熱門設計與模擬軟體的互通性,確保使用者的相容性與靈活性。
亮點

Omniverse for PC 從底層建構,具備模組化開發框架,易於擴充與自訂。終端使用者與內容創作者利用此平台連接並加速其 3D 工作流程,而開發人員則可插入平台層,輕鬆建構新的工具與服務。

比以往更快開發高品質工具
模組化、易於擴充且靈活的平台取代了僵化的單體式開發。透過低程式碼或無程式碼的 Python 開發,團隊可以快速、有效率且永續地產出成果。

以最少心力建構更先進的技術
在此平台上開發,可節省時間與心力,並運用超過 20 年的核心 NVIDIA 渲染技術、AI 與模擬 SDK。

連接新市場,擴大你的受眾
善用 NVIDIA 在各種產業、受眾與工作流程的觸及範圍,取得新市場與使用案例,以擴大你的使用者基礎。

最適合創作者與開發人員
  • 連接業界領先的 3D 設計工具
  • 無限的多應用程式協作
  • 最多 2 位使用者的多人協作
  • 超過 2 位使用者的多人協作
  • 可擴充的即時 RTX 渲染
  • 透過 PhysX 5.0、Blast、Flow 進行物理精確模擬
  • 檢查、修改或使用 300 多個預建擴充功能,開發與建構增強解決方案
  • 經 NVIDIA-Certified Systems™ 測試與最佳化
  • 將 Nucleus 協作擴充至資料中心或私有雲
  • 企業安全管理 (SSO、SSL)
  • 企業部署工具
平台元件

此應用程式包含 5 個主要部分:NucleusConnectKitSimulationRTX Renderer。這些元件,加上可互通的第三方數位內容創作 (DCC) 工具與渲染器,以及第三方與 NVIDIA 建構的擴充功能、應用程式與微服務,共同構成完整的 Omniverse 生態系。

Omniverse Nucleus 是此平台的資料庫與協作引擎。它允許各種用戶端應用程式、渲染器與微服務共享並修改虛擬世界的表示。

有多種方式可以將資產庫與 DCC 工具連接到應用程式,並具有不同的保真度。Omniverse Connectors——這些外掛程式可讓用戶端應用程式連接到 Nucleus,並發佈與訂閱個別資產與完整世界——提供與 Omniverse 最高保真度的連接,通常能在用戶端應用程式與 Omniverse Apps 之間實現即時同步工作流程。

與單體式開發平台不同,此程式以極度模組化為建構目標,以提供最大的靈活性與擴充性。Omniverse Kit 是一個強大的工具包,讓開發人員能為其生態系建構自己的擴充功能、應用程式、微服務或外掛程式。SDK 可以無頭模式作為微服務執行,或搭配 UI 執行。UI 應用程式可以完全使用 UI 引擎撰寫,使其能完全自訂。

此平台讓開發人員能存取 NVIDIA 可擴充、物理精確的世界模擬,由 NVIDIA 核心物理模擬技術驅動。開發人員可以透過在此平台上開發或連接,來利用並整合這些關鍵技術,包括 NVIDIA PhysX——一個先進的物理模擬器,提供高效能的剛體、可變形體與車輛動力學;PhysX Flow 用於可燃流體、煙霧與火焰動力學;以及 PhysX Blast——用於破裂與破壞。

不想自行建構渲染器的開發人員,可以連接到此平台,利用 Omniverse RTX Renderer 或任何連接的 Hydra 委派渲染器,來增強其使用者基礎的能力。

Omniverse Extensions 是專為達成特定任務而建構的小型程式碼片段。擴充功能以 Python 撰寫,讓任何程度的開發人員都能建構或自訂自己的擴充功能。以下探索平台中可用的擴充功能範例,了解其可能性。

程式中的服務可以是擴充功能的一部分、使用擴充功能,或是由 Omniverse Kit 執行的簡單指令碼。開發人員可以輕鬆建構工具來自動化自己或使用者基礎的重複任務,從渲染工作流程、建立轉盤、生成縮圖、合成資料生成等。

Omniverse Avatar 是一個用於開發互動式 AI 虛擬人物的技術工具,連接 NVIDIA 的核心 AI 技術——NVIDIA Riva 用於語音 AI、NVIDIA Metropolis 用於電腦視覺、NVIDIA NeMo Megatron 用於自然語言理解,以及 NVIDIA Merlin 推薦引擎。這些逼真的視訊虛擬人物能回應語音與臉部線索,理解多種語言,並能做出智慧推薦。

使用方式
  • 匯入資產:首先將 3D 資產匯入程式中。
  • 即時協作:邀請團隊成員加入專案並即時協作,立即進行變更與分享回饋。
  • 模擬:利用物理模擬功能,為各種情境建立精確且逼真的模擬。
  • 自訂環境:透過調整燈光、紋理與其他視覺元素來自訂虛擬環境,以達到所需的視覺效果。
  • 匯出與分享:專案完成後,匯出最終資產或模擬,以便分享或進一步整合到其他工作流程。
常見問題

NVIDIA Omniverse 是否與其他設計軟體相容?
是的,它支援與各種設計與模擬軟體的互通性,讓使用者能無縫匯入與匯出資產。

多位使用者能否同時在同一個專案上作業?
當然可以,它支援即時協作,讓多位使用者能同時在同一個專案上共同作業。

執行 Omniverse 的系統需求為何?
系統需求可能因專案與模擬的複雜度而異,但一般來說,使用者需要強大的 GPU 與足夠的 RAM 才能順暢執行軟體。

NVIDIA Omniverse 是否支援 AI 驅動的工作流程?
是的,它整合了 AI 技術來自動化任務並提供智慧建議,提升使用者的生產力。

NVIDIA Omniverse 是否有免費版本?
是的,NVIDIA 提供此軟體的免費版本,讓使用者無需預付費用即可探索其功能與能力。

替代方案

Unity:一個熱門的遊戲引擎與開發平台,提供強大的 3D 設計與模擬功能。

Unreal Engine:另一個強大的遊戲引擎,廣泛用於建立互動體驗與模擬。

Blender:一個多功能的開源 3D 創作套件,包含建模、動畫與模擬工具。

Dassault Systèmes CATIA:一個領先的 CAD/CAM/CAE 軟體套件,用於各種產業的產品設計與工程。

定價

它提供多種定價選項,包括功能有限的免費版本。對於更進階的功能與支援,使用者可以選擇付費訂閱方案,這些方案針對個人使用者或組織的需求量身打造。定價可能因所選方案與所需的其他服務而異。

在 Omniverse 平台上開發 Omniverse Kit SDK 擴充功能、應用程式與微服務,或 Omniverse Connect SDK 連接器,均為免費。

開發人員可以自行銷售自己的應用程式、擴充功能、微服務或連接器,或是在 Omniverse Exchange 中展出。開發人員不得散佈任何 NVIDIA 開發的 Omniverse 應用程式、擴充功能或微服務,也不得散佈 Omniverse Nucleus 或 Omniverse Kit。

系統需求
  • 作業系統:Windows 11/10
  • CPU:Intel Core i5 或 AMD Ryzen 5(或同等級)
  • GPU:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 480(或同等級)
  • RAM:16GB 或更高
  • 儲存空間:20GB 可用空間
優點
  • 即時協作提升生產力。
  • 統一環境簡化工作流程。
  • 先進的物理模擬功能。
  • 與 AI 技術整合。
  • 跨平台相容性。
缺點
  • 新使用者需要較長的學習曲線。
  • 資源密集,需要強大的硬體。
  • 免費版本功能有限。
  • 與某些軟體的整合可能需要額外設定。


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