amd著色器快取

除此之外,新驱动还增加了一项新技术“Shader Cache”(着色器缓存) 。 NVIDIA解释说, 现代几乎每款游戏都要用到着色器,来提升画质、增加特效,不过一般都是在关卡载入时或者游戏进程中编译的,自然会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能 ...

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  • 2015年11月26日 - Asynchronous Shaders: 非同步著色器,原本用於遊戲開發的功能,現在PC玩家也可以體驗,使GPU資源可以更有效率的完成工作Shade...
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