blender金屬材質

由於金屬顏色有很大一部份是反射自背景環境,因此在調整 Cycles 金屬材質時,背景顏色顯得非常重要。 由於真實環境中單色的背景鮮少存在,因此在單色背景下不容易調整出接近實際狀況的反射結果。

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