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Blender:讓攝影機鏡頭始終對準模型 新增猴臉 Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 ) 選擇物件 先選擇攝影機,按住Shift,再選擇猴臉。 指定路徑 ...

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