unity 2d拖曳物件

新增一個2D Sprite物件將它命名為子彈,並將子彈A 這張圖片拖曳給它。 此時我們就可以開始撰寫創造子彈的程式碼了 ... 後 下一篇文章: Unity 2D 教學06 碰撞器、觸發器、剛體(一) 發表迴響 取消回覆 你的電子郵件位址並不會被公開 ...

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