unity碰撞穿透

离散式的碰撞检测中,帧与帧之间是独立的,因此会遇到题主所述的问题,即碰撞体上一个帧没撞上墙,而下一个帧穿过了墙,该物体本身在任意一个帧独立来看都是不知道自己会撞墙的(物理学中管这个叫量子隧穿效应)。

相關軟體 TouchCopy 下載

TouchCopy is a useful application that provides you with a safe and easy way to backup and transfer all your content from your iPod, iPhone or iPad. With TouchCopy you can save your music, playlist...

了解更多 »

  • 但这样也只能减少穿透 的概率,某种情况下还是会穿 悠悠我心1989 Particle 8 物理引擎或者涉及到碰撞的位置移动都放到fixedupdate里面去处理,注意fixed t...
    【求助】Unity3d 碰撞问题,怎么能不穿透?【unity3d吧】_百度贴 ...
    http://tieba.baidu.com
  • Unity是套非常好用的遊戲開發引擎,並且有提供免費版本給一般使用者,內建的物理系統讓使用者不需寫長長的程式碼,就能夠迅速設定好所有物件之間的碰撞關係,做出讓角色走不過去的牆、或是...
    [Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」 - YawLing ...
    https://home.gamer.com.tw
  • 首先,说说碰撞的条件:1.rigidbody(刚体),一般用在主动移动的物体上,比如角色。2.collider,碰撞器,一般用于受力物体上,比如障碍块。 物理的碰撞当然是基于物理检...
    浅谈Unity-Rigidbody碰撞穿透 - 涂启标 - 博客园
    http://www.cnblogs.com
  • 首先,说说碰撞的条件:1.rigidbody(刚体),一般用在主动移动的物体上,比如角色。2.collider,碰撞器,一般用于受力物体上,比如障碍块。 物理的碰撞当然是基于物理检...
    关于Unity(rigidbody)碰撞穿透 | U3DC.COM
    http://www.u3dc.com
  • 场景中有一个球体和一个盒子,都是三维软件做好后导入的fbx,球体给的是sphere collider和刚体,盒子给的事mesh collider,但是运行时刚体碰撞穿透面很厉害,用...
    请问Unity中的碰撞怎么会穿透的这么厉害? - Unity原生技术 - Un ...
    http://www.ceeger.com
  • 离散式的碰撞检测中,帧与帧之间是独立的,因此会遇到题主所述的问题,即碰撞体上一个帧没撞上墙,而下一个帧穿过了墙,该物体本身在任意一个帧独立来看都是不知道自己会撞墙的(物理学中管这个...
    unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体, ...
    https://www.zhihu.com
  • 首先,说说碰撞的条件:1.rigidbody(刚体),一般用在主动移动的物体上,比如角色。2.collider,碰撞器,一般用于受力物体上,比如障碍块。 发生概率即触发方式: 1....
    Unity-Rigidbody碰撞穿透 - 勤快学 | 入门基础教程 | 从入门到精 ...
    http://qkxue.net
  • 浅谈Unity-Rigidbody碰撞穿透- 涂启标- 博客园 原创作者:涂启标依旧会有穿透问题,这就是我上面列举的两条(3条),被碰撞体的碰撞器太薄,被碰撞体的速度太快。这样依旧...
    unity碰撞穿透,unity中如何获取组件,unity支付宝sdk接入,unity资 ...
    http://www.jingangongsi.com
  • 比较物理的碰撞:比如奋斗的小鸟这种游戏,小鸟飞出去后会根据自己的速度还有重力碰到障碍物后可能会被弹回来。 ... 结合到unity3d里面,现在还能这么搞吗?答案:当然能这么搞了,...
    Unity2D研究院之精灵Sprite之间的碰撞事件(三) | 雨松MOMO程序 ...
    http://www.xuanyusong.com
  • Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D...
    Unity - Official Site
    https://unity3d.com