幀數是什麼

2015年12月5日 ... 很多很多人說,遊戲60 幀人眼沒法識別啊,其實30 幀就夠了,什麼,你說非得60 幀 才行那是你心理作用啦。哦?你說30 幀和60 幀真的有區別。

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  • 幀率或影格率是用於測量顯示帧数的量度。測量單位為「每秒顯示帧数」(Frame per Second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放 ...
    帧率- 维基百科,自由的百科全书
    https://zh.wikipedia.org
  • 2015年12月5日 ... 很多很多人說,遊戲60 幀人眼沒法識別啊,其實30 幀就夠了,什麼,你說非得60 幀 才行那是你心理作用啦。哦?你說30 幀和60 幀真的有區別。
    為什麼認為遊戲幀數要到60 幀每秒才流暢,而大部分電影幀數只有 ...
    https://read01.com
  • 帧数是什么意思???简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也 可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames ...
    帧数是什么意思???_百度知道
    http://zhidao.baidu.com
  • 2011年7月25日 ... 幀率(Frame rate)(臺灣注音讀作ㄓㄥˋ 音同"正" )是用於測量顯示幀數的量度。所謂 的測量單位為每秒顯示幀數(畫面更新...
    何謂FPS(Frames Per Second) @ 輕描淡寫:: 痞客邦PIXNET ::
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  • 2016年8月9日 ... 所以今天小編就來稍微講一下,關於顯示器刷新率與遊戲幀數的關係,60赫茲配合60 幀是不是真的就流暢了。 一:電影畫面與遊戲畫面.
    關於顯示器刷新率與遊戲幀數的關係- 每日頭條
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  • 2017年2月21日 ... 讓我們先來做一點小小的計算:如某秒的幀數為30幀,那麼已知每秒30幀是流暢遊戲 的最低標準,1s又等於1000ms,所以平均每幀的生成時間 ...
    你真的知道遊戲中的「幀數」「幀率」都是什麼意思嗎? - 每日頭 ...
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  • 2017年4月13日 ... 這篇主要是想跟大家談一些有關螢幕頻率與遊戲體驗的小概念, 希望能幫助到一些 人提升 ... 於是瞬間FPS將依情況降為30、20、15、12、10、6...
    ... 越好(電競除外) @電腦應用綜合討論哈啦板- 巴哈姆特 ... ...
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  • 为什么游戏帧数一般要到60 帧每秒才流畅,而过去的大部分电影帧数只有24 帧每秒 却 ... 用图来解释一下,比如有一个圆从左上角移动到右下角,第一帧是这样的:.
    为什么游戏帧数一般要到60 帧每秒才流畅,而过去的大部分电影帧 ...
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  • 一些玩家在進行遊戲時,會感覺到畫面每秒顯示張數(FPS) 愈來愈低。其實有很多 原因造成 .... 【幀數控制】英雄聯盟的上限是每秒顯示100張畫面。基準會讓遊戲運行 在 ...
    快速搜尋 - Garena 客服中心
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  • 遊戲運行時每秒所運行的幀數和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑 ,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人 ...
    遊戲幀數- 台灣Word
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