美商藝電電玩遊戲

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Victory Games 致力於玩家取向的開發設計,絕大部分遊戲內容的改進、開發與擴展都是根據玩家社群的意見來進行。「無論是過去或未來,玩家社群一直是《終極動員令》成功的關鍵,」美商藝電 Victory Games 總經理 Jon Van Caneghem 表示。

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  • 2008年6月30日 - 美商藝電宣布「美商藝電電玩展」開展。自即日起至7 月20 日,玩家只要到台北信義區新光三越A11 六樓「美國月」會場美商藝電攤位,即可體驗由美商&nbs...
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  • 2017年8月24日 - 美商藝電於在德國‧ 科隆舉行的遊戲展覽gamescom 2017 開幕前(當地 ... 博美犬「傑夫波姆」,將成為《模擬市民4》的最新擴充包於遊戲內粉墨...
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  • 美商藝電(NASDAQ: ERTS)以及金牌遊戲開發工作室Crytek GmbH宣布了《末日之戰2》今日已於台灣全面上市。《末日之戰2》帶領玩家深入飽受異形摧殘的2023年紐約市體...
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  • 美國美商藝電能發展成今天遊戲業界的巨頭,與它自1991 年上市後便開始的大規模收購計劃密不可分。一方面,其通過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括終極動員令、創世紀、模擬市民、極速快感...
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  • 美商藝電今年會將發展重心從美國及歐洲移至亞洲,暨大陸成立工作室之後,美商藝電認為今年遊戲產業將以增加休閑娛樂人口為主,也因此選定了台北車站附近成立美商藝電電玩 旗艦店,希望藉由美商...
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  • 藝電(英语:Electronic Arts,中国大陆和香港译作“艺电”,台湾译作“美商藝电”,简称“EA”,曾用译名「 .... EA Sports:美商藝電體育系列遊戲的發行商。...
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  • 他們意指即將玩到EA所發行遊戲的那些玩家,這個意見獲得全體員工的肯定,就這樣美商藝電(Electronic Arts)這個名稱沿用至今,即使是1991年 ...
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