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Blender 5.2.0 (64-bit) 圖示

Blender 5.1.2 (64-bit)

v 5.1.2 (64-bit)
Windows 開源軟體 8.6/10 (518)
  • 目前版本5.1.2 (64-bit)
  • 更新日期2026-06-24
  • 檔案大小354.28 MB
  • 檔案名稱blender-5.1.2-windows-x64.msi
  • 作業系統Windows 8 (64-bit) / Windows 10 (64-bit) / Windows 11
  • 支援語系English
  • 授權型式開源軟體
  • 開發商 Blender Foundation
  • 軟體分類Windows 軟體 / 影像設計
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編輯短評

Blender 是一套免費且開源的 3D 動畫套裝軟體,涵蓋了從建模、綁定、動畫、模擬、渲染、合成到運動追蹤的完整 3D 製作流程,甚至還包含影片剪輯與遊戲創作功能。它最大的辨識度在於單一軟體就能包辦整個 3D 管線,不必在建模、算圖、後製之間切換不同工具。由 Blender Foundation 開發,長期以來都是開源 3D 領域的主流首選,更新相當活躍,使用者的評價普遍不錯,在同類軟體中屬於熱門選擇。

這套軟體特別適合預算有限但需要完整 3D 功能的創作者、學生或獨立工作室,無論是角色動畫、產品視覺化或短片製作,都能在一個工具內完成。與 Adobe Photoshop 這類 2D 影像編輯軟體相比,Blender 的強項在於 3D 創作而非平面修圖,兩者用途不同,取捨上要看你的工作流程偏重哪一邊。授權為開源免費,Windows 平台可直接下載使用,不過目前介面僅提供英文,對不熟悉 3D 術語或英文介面的使用者來說,初期學習曲線會稍微陡峭一些。

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軟體介紹

Blender 64-bit 是一款免費且開放原始碼的3D 動畫套裝軟體。它支援完整的 3D 製作流程——建模、骨架綁定、動畫、模擬、算圖、合成與動態追蹤,甚至影片剪輯與遊戲創作。

Blender Studio 最新開放電影



Blender 是一款功能強大的開放原始碼 3D 創作套件,涵蓋從 3D 建模與雕刻,到動畫、算圖、合成、影片剪輯等廣泛功能。這款軟體由 Blender Foundation 開發,以多元性與豐富的功能著稱,是 3D 藝術家、動畫師、遊戲開發者與電影工作者的首選工具。這款應用程式完全免費,考量到它所提供的強大功能,這是一大優勢。

進階使用者會利用其 API 進行Python 腳本編寫,來自訂應用程式並開發專屬工具;這些工具往往也會被納入 Blender 未來的版本中。這款應用程式非常適合個人與小型工作室,因為它具備統一的製作流程與快速的開發進程。

Blender Studio 64-bit 是跨平台軟體,在 Linux、Windows 與 Macintosh 電腦上都能順暢執行。其介面使用 OpenGL 提供一致的使用體驗。它完全免費,但你可以投資、參與,並協助推動這款強大的協作工具:這套軟體就是屬於你自己的 3D 軟體。



更新內容
  • 改善 Eevee 與 Cycles 算圖效能,GPU 最佳化更佳。
  • 強化 Geometry Nodes,擴充程序化建模工具。
  • 升級雕刻工具,筆刷效能更流暢。
  • 改善複雜場景的即時視埠效能。
  • 強化動畫工作流程,關鍵影格控制更精細。
  • 提升 USD 與 FBX 的匯入/匯出相容性。
  • 改善影片序列編輯器的穩定性與播放速度。
  • 調整使用者介面,針對工作流程進行最佳化。
  • 強化物理模擬,計算更精確。
  • 修正錯誤並提升各平台的整體穩定性。
重點特色

擬真算圖
此工具現在配備名為 Cycles 的強大無偏渲染引擎,能呈現令人驚豔的超擬真效果。

快速建模
應用程式內建完整的建模工具組,讓建立、變形與編輯模型變得輕而易舉。

擬真材質
有了新的渲染引擎,材質的可能性無窮無盡。

快速骨架綁定
將模型轉變為可擺姿勢的角色,從未如此簡單!

動畫工具組
無論是簡單的關鍵影格還是複雜的走路循環,此工具都能讓藝術家將靜態角色轉化為令人驚豔的動畫。

雕刻
使用程式內建的雕刻功能,體驗雕刻有機物體的樂趣。

快速 UV 展開
直接在應用程式內輕鬆展開網格,並使用影像紋理或直接在模型上繪製。

完整合成器
軟體內建完整的合成器,無需再匯出到第三方程式,一切都能在程式內完成。

驚人模擬
無論你需要崩塌的建築、雨、火、煙、流體、布料,還是全面破壞效果,此工具都能呈現出色的成果。

遊戲創作
應用程式內含完整的遊戲引擎,讓你能直接在應用程式中建立功能完整的 3D 遊戲。

攝影機與物體追蹤
軟體現在包含可實際應用的攝影機與物體追蹤功能,讓你能匯入原始影片、追蹤畫面、遮罩區域,並在 3D 場景中即時觀看攝影機移動,無需在程式間切換。

擴充功能庫
憑藉龐大的愛好者與開發者社群,程式內建大量擴充功能,你可以輕鬆啟用或停用。

彈性介面
無論新手或進階使用者,都會喜歡完全自訂版面配置的能力。從簡單的視埠分割,到透過 Python 腳本完全自訂,此工具完全配合你的需求。

檔案格式
應用程式內建支援多種程式的匯入/匯出。影像:JPEG、JPEG2000、PNG、TARGA、OpenEXR、DPX、Cineon、Radiance HDR、SGI Iris、TIFF。影片:AVI、MPEG 與 Quicktime(僅限 OSX)。3D:3D Studio (3DS)、COLLADA (DAE)、Filmbox (FBX)、Autodesk (DXF)、Wavefront (OBJ)、DirectX (x)、Lightwave (LWO)、Motion Capture (BVH)、SVG、Stanford PLY、STL、VRML、VRML97、X3D。



主要功能

3D 建模:使用多種建模工具建立精細的 3D 模型,包括雕刻、多邊形建模與 NURBS 建模。

雕刻:使用動態拓撲與筆刷雕刻高細節的有機形體與角色。

動畫:透過強大且直覺的動畫系統(包括骨架綁定與關鍵影格)來動畫化物體、角色與攝影機。

算圖:提供先進的渲染引擎,包括 Cycles 與 Eevee,能產生令人驚豔的視覺效果,搭配擬真的光影與材質。

影片剪輯:在同一套軟體中無縫剪輯影片素材,並具備特效、轉場與混音功能。

模擬:建立煙、火、流體等模擬,實現基於物理的擬真動畫。

視覺特效與合成:使用節點式合成系統,將 3D 元素與實拍影片融合。

腳本與外掛:透過 Python 腳本與龐大的社群外掛庫,擴展 Blender 的功能。

UV 展開:有效率地展開 3D 模型,以便進行紋理貼圖與繪製。

遊戲開發:使用內建遊戲引擎開發互動式 3D 遊戲。



更多改進
  • 新增 Retopology 覆疊
  • FBX:更快的匯入/匯出
  • FBX:優先匯出啟用的顏色圖層
  • 新增外掛:3DS 匯入/匯出
  • 新增基於 C++ 的 PLY 匯入/匯出器
  • 更快的物件連結與取消連結
  • 支援更多節點與功能
  • 支援浮點自訂屬性的子類型
  • 屬性編輯器分頁的快速提示
  • 使用 Esc/RMB 取消拖放
  • 群組插槽的自訂子類型
  • 滑鼠懸停時高亮列表項目
  • 需要時自動加寬搜尋框
  • VDM 筆刷烘焙器
  • 增加「開啟最近檔案」選單的長度
  • 後備字型新增表情符號
  • 修正顏色選取器位置
  • 支援 Alt+點擊以編輯多個字串屬性
  • 改善 Measure/Ruler 中文字的位置
  • 快速收藏:支援運算子列舉
  • 許多運算子確認對話框現在可以停用
  • 在比例編輯彈出視窗中設定比例大小
  • 新增:透明通道
  • 大幅改善重新同步流程
  • 自訂腳本目錄
  • 在網格/顏色濾鏡中調整最後操作面板
  • 列表模式項目現在可以拖曳名稱
  • 滑鼠懸停時自動聚焦子視窗
安裝與設定

安裝程式非常簡單。使用者可以從官方網站下載 Windows、macOS 或 Linux 版本。Blender 的安裝套件相對較小,設定過程輕鬆愉快。它不需要任何複雜的設定,讓各種技能等級的使用者都能輕鬆上手。



使用方法

有效使用此程式需要一些學習曲線,但網路上有大量的學習資源,包括教學、文件與專屬社群。

以下是使用此應用程式的基本概覽:

導覽:學習如何使用滑鼠與鍵盤快捷鍵在 3D 視埠中導覽。

建模:從基本形狀開始,逐步使用各種建模工具建立更複雜的模型。

動畫:透過設定關鍵影格並使用動畫時間軸來動畫化物體。

算圖:設定算圖參數,並使用 Cycles 或 Eevee 進行算圖。

影片剪輯:匯入影片片段,在時間軸上排列,並套用特效與轉場。

常見問題

Blender 真的免費嗎?
是的,Blender 是開放原始碼軟體,無論個人或商業用途都完全免費。

Blender 可以用於專業工作嗎?
絕對可以。此程式在業界廣泛用於從 3D 建模到視覺特效與動畫製作等各種領域。

Blender 的系統需求是什麼?
這款軟體相對輕量。在大多數現代電腦上都能順暢執行,至少需要雙核心 CPU、4GB RAM 與相容的顯示卡。

有官方的 Blender 訓練資源嗎?
有,它提供大量的官方文件、教學,以及一個活躍的社群,你可以在那裡尋求協助與指引。

我可以將 Blender 檔案匯出為其他 3D 軟體的格式嗎?
可以,它支援多種檔案格式的匯入與匯出,確保與其他 3D 軟體的相容性。



替代方案

Cinema 4D:以使用者友善介面聞名,Cinema 4D 在動態圖形與 3D 動畫方面表現出色。

3ds Max:另一款 Autodesk 產品,3ds Max 廣泛應用於建築、工程與遊戲開發。

Houdini:一款強大的程序化 3D 軟體,深受視覺特效藝術家喜愛,擅長複雜模擬與動力學。

ZBrush:專注於數位雕刻與角色創作,ZBrush 對於需要精細有機模型的藝術家來說不可或缺。

價格

此應用程式完全免費且開放原始碼,這意味著下載、使用或散佈都不需要任何費用。相較於許多其他價格昂貴的 3D 軟體解決方案,這是一大優勢。

系統需求

最低需求
  • Windows 8、10 或 11
  • 64 位元四核心 CPU,支援 SSE2
  • 8 GB RAM
  • 1920×1080 Full HD 顯示器
  • 滑鼠、觸控板或繪圖筆+繪圖板
  • 2 GB VRAM 顯示卡,支援 OpenGL 4.3
建議需求
  • Windows 8、10 或 11
  • 64 位元八核心 CPU
  • 32 GB RAM
  • 2560×1440 顯示器
  • 三鍵滑鼠或繪圖筆+繪圖板
  • 8 GB VRAM 顯示卡
支援的顯示卡

請務必從顯示卡製造商網站安裝最新驅動程式。這些需求適用於基本操作,使用 GPU 進行 Cycles 算圖則有更高的需求。

NVIDIA:GeForce 400 與更新版本、Quadro Tesla GPU 架構與更新版本,包括 RTX 系列顯示卡,搭配 NVIDIA 驅動程式。

AMD:GCN 第 1 代與更新版本。自 Blender 2.91 起,Terascale 2 架構已完全棄用,請嘗試使用 Blender 2.90(雖然不受支援,但可能仍可運作)。

注意:自 Blender 2.93 LTS 起,不再支援 Windows 7。Microsoft 已於 2020 年 1 月停止 Windows 7 支援。

優點
  • 功能強大且多元的 3D 創作套件。
  • 豐富的功能集,涵蓋建模、動畫、算圖等。
  • 活躍的社群與豐富的學習資源。
  • 開放原始碼且完全免費。
  • 跨平台支援。
缺點
  • 學習曲線較陡,尤其對初學者而言。
  • 使用者介面一開始可能令人感到複雜。
  • 相較於部分付費替代方案,較非業界標準。
結論

Blender 是一款出色的 3D 創作套件,考量到它免費且開放原始碼,其表現遠超乎預期。其廣泛的功能、強大的社群與豐富的文件,使其成為 3D 藝術家、動畫師與各類內容創作者的寶貴工具。

雖然學習曲線可能稍陡,但在創作可能性與成本節省方面的回報絕對值得投資。無論你是業餘愛好者還是專業人士,它都值得在你的 3D 內容創作工具包中占有一席之地

另有提供:Blender (32-bit), Blender for Mac 與 Blender Portable

下載 Blender (64-bit) 最新版本 為什麼此應用程式發佈在 FileHorse 上?(更多資訊)
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影片介紹

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畫面截圖

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