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- 目前版本1.1.1
- 更新日期2017-04-07
- 檔案大小317.2 MB
- 檔案名稱makehuman-1.1.1-win32.zip
- 作業系統Windows 7 / Windows 7 64 / Windows 8 / Windows 8 64 / Windows 10 / Windows 10 64
- 支援語系English
- 授權型式開源軟體
- 開發商 Manuel Bastioni
- 軟體分類Windows 軟體 / 影像設計
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編輯短評
MakeHuman 是一款開源的 3D 人體建模工具,專門解決傳統建模軟體中創造逼真人類角色耗時費力的問題。它最大的特色是提供直覺的參數化調整,讓使用者能快速塑造人體比例、臉部特徵等細節,無需從零開始雕刻。這款軟體長期維護但更新步調較慢,屬於小眾但評價普遍不錯的工具,適合需要快速產生人體模型的創作者。
它特別適合藝術家、遊戲開發者、動畫師或研究人員,在製作角色原型、動畫預覽或學術研究時,能大幅縮短前期建模時間。與其他專業 3D 建模軟體相比,MakeHuman 專注於人體生成,操作門檻較低,但功能相對單一,後續細部調整往往需要匯出到其他軟體處理
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軟體介紹
MakeHuman 是一款能 建立 3D 人形模型 的工具。通常使用其他工具來完成這項工作相當困難,但這款軟體讓將類人視覺效果轉化為 3D 模型變得非常簡單。
MakeHuman for PC 是由 Manuel Bastioni 開發的強大開源軟體,讓使用者能毫不費力地建立逼真的 3D 人體模型。
它於 2009 年首次發布,現已演變成藝術家、遊戲開發者、動畫師和研究人員的全面性工具,提供大量功能來 建立具有驚人真實感的人類角色。它結合了直覺的介面與進階的自定義選項,無論是 3D 建模領域的初學者或專業人士都非常適合使用。
由於程式內含所有插件、材質及其他元件,安裝過程需要較長時間。一旦安裝完成並開啟程式,介面將會顯示在螢幕上。
MakeHuman 是一款簡單易用的程式。介面中將各種功能分門別類地整理在不同的分頁中。如果你想在不花費太多精力的情况下開發並自定義自己的模型,這就是你的理想選擇。
你可以在多個不同層級對模型進行細節調整。你可以從調整身高、體重、年齡和性別等標準特徵開始;接著,如果你想專注於更具體的細節(例如眉眉毛特徵),也可以輕鬆達成。這款應用程式甚至 提供了一系列的面孔與配件 供你添加到模型中。
至於服裝,你可以將標準元素添加到模型的 設計 中。另一方面,面部表情可以根據你的需求進行調整。例如,如果你想調整模型的嘴型,有十幾種姿勢可供選擇。
你也可以自定義視圖。使用兩個快速按鈕即可縮小至全景視圖,或放大至近距離的面部視圖。你可以將創作的模型匯出為 DAE、MHX、STL 和 OBJ 等格式,這些檔案格式可以用 Blender 或 Collada 等軟體開啟。
總結來說,對於有興趣建立自有 3D 模型的人而言,這款工具是一個絕佳的解決方案。
核心功能
它擁有 使用者友善的介面,在不犧牲功能的前提下優先考慮易用性。佈局直覺,按鈕和選單標記清晰,方便快速存取不同功能與設定。
介面可自定義,允許使用者根據偏好排列面板和工具,使工作流程更順暢且高效。
MakeHuman for PC 是由 Manuel Bastioni 開發的強大開源軟體,讓使用者能毫不費力地建立逼真的 3D 人體模型。
它於 2009 年首次發布,現已演變成藝術家、遊戲開發者、動畫師和研究人員的全面性工具,提供大量功能來 建立具有驚人真實感的人類角色。它結合了直覺的介面與進階的自定義選項,無論是 3D 建模領域的初學者或專業人士都非常適合使用。
由於程式內含所有插件、材質及其他元件,安裝過程需要較長時間。一旦安裝完成並開啟程式,介面將會顯示在螢幕上。
MakeHuman 是一款簡單易用的程式。介面中將各種功能分門別類地整理在不同的分頁中。如果你想在不花費太多精力的情况下開發並自定義自己的模型,這就是你的理想選擇。
你可以在多個不同層級對模型進行細節調整。你可以從調整身高、體重、年齡和性別等標準特徵開始;接著,如果你想專注於更具體的細節(例如眉眉毛特徵),也可以輕鬆達成。這款應用程式甚至 提供了一系列的面孔與配件 供你添加到模型中。
至於服裝,你可以將標準元素添加到模型的 設計 中。另一方面,面部表情可以根據你的需求進行調整。例如,如果你想調整模型的嘴型,有十幾種姿勢可供選擇。
你也可以自定義視圖。使用兩個快速按鈕即可縮小至全景視圖,或放大至近距離的面部視圖。你可以將創作的模型匯出為 DAE、MHX、STL 和 OBJ 等格式,這些檔案格式可以用 Blender 或 Collada 等軟體開啟。
總結來說,對於有興趣建立自有 3D 模型的人而言,這款工具是一個絕佳的解決方案。
核心功能
- 可自定義的人體模型:提供廣泛的參數來調整人體解剖構造的各個方面,包括年齡、性別、身體比例、面部特徵和服裝。
- 骨架綁定與擺姿 (Rigging and posing):使用者可以在軟體中輕鬆地為模型進行綁定和擺姿,為動畫或靜態渲染創造動態且富有表現力的姿勢。
- 變形目標 (Morph targets):支援 Morph targets,讓使用者能為角色建立複雜的面部表情和形變。
- 匯出選項:軟體允許使用者將作品匯出為多種格式,包括 OBJ、FBX 和 Collada,使其能與 Blender, Maya 和 Unity 等熱門 3D 建模和動畫軟體相容。
- 插件支援:具備插件系統,可整合額外的功能與特性,進一步擴展其能力。
它擁有 使用者友善的介面,在不犧牲功能的前提下優先考慮易用性。佈局直覺,按鈕和選單標記清晰,方便快速存取不同功能與設定。
介面可自定義,允許使用者根據偏好排列面板和工具,使工作流程更順暢且高效。
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畫面截圖
- 2026-01-01 MakeHuman 1.3.0 325 MB
- 2020-11-09 MakeHuman 1.2.0 335 MB
- 2017-04-07 MakeHuman 1.1.1 317.2 MB




