unity觸碰物件

此外,您也可以將碰撞器設定為觸發器,當玩家走到某個區域,或是觸碰某個物件 ... Unity 碰撞偵測(特定物件 ) 實際執行之後,您將會發現當角色碰撞任何物件(甚至包括地板)都會執行,不過在遊戲中大都是碰撞特定物件時執行動作 ...

相關軟體 TouchCopy 下載

TouchCopy is a useful application that provides you with a safe and easy way to backup and transfer all your content from your iPod, iPhone or iPad. With TouchCopy you can save your music, playlist...

了解更多 »

  • 3D Game 製作-如何偵測滑鼠點擊 教師:游峰碩 - 3 - // 用這個方式取出被hit的物件名稱,比對用的。所以,Game Object都要有賦予一個適當 的名稱。hit....
    4. 3D Game 製作-偵測滑鼠點擊
    http://eportfolio.lib.ksu.edu.
  • 概論: UICamera是個命名的不太好的元件。事實上,這個名字只是為了維持向下相容的目的。 UICamera腳本實際上負責的是送出NGUI事件給所有在攝影機中可見並到達的物件。並...
    NGUI:UICamera - 維克的煩惱-首頁
    http://www.victsao.com
  • 前 上一篇文章: Unity 2D 教學05 物件 創造、物件銷毀 後 下一篇文章: Unity 2D 教學07 碰撞器、觸發器、剛體(二) Unity 2D 教學06 碰撞器、觸...
    Unity 2D 教學06 碰撞器、觸發器、剛體(一) – TheGlory
    http://web-theglory.rhcloud.co
  • 2015年9月17日 - Unity的碰撞事件與滑鼠點擊事件是插不多的撰寫方式,一樣是在腳本中 ... 當兩個非觸發區(Is Trigger未勾選)的物件碰撞,且一方帶有Rigi...
    Unity 2D 教學08 碰撞事件– TheGlory
    http://web-theglory.rhcloud.co
  • > 電腦(物件 )透過零件(元件)來調整硬體 不知道有沒有比較具象一點,大致上來說就是某個東西可以利用類似 Solt (插槽) 去擴充或者減少功能,然後調整成適當的狀態這樣的...
    Unity3D - 元件化的遊戲製作 | 弦而時習之
    https://blog.frost.tw
  • 此外,您也可以將碰撞器設定為觸發器,當玩家走到某個區域,或是觸碰某個物件 ... Unity 碰撞偵測(特定物件 ) 實際執行之後,您將會發現當角色碰撞任何物件(甚至包括地板)都會...
    Unity3D 教學.CG數位學習網
    http://www.cg.com.tw
  • 2014年5月2日 - Unity3D C# 物件碰撞刪除、碰撞偵測運用. Unity3D碰撞檢測分為2種: 1. 觸發檢測//aaa為自定義碰撞事件 •當進入觸發器,void ...
    Unity學習日誌: Unity3D C# 物件碰撞刪除、碰撞偵測運用
    http://unitylean.blogspot.com
  • 2016年11月19日 - 新增一個Plane地板,並把Project專案視窗中_03_Texture資料夾裡的Ground貼圖拖拉到地板,因為只是背景的關係所以把Mesh Co...
    Unity物件產生、碰撞和觸發23_觸發行為– 藝力米
    http://artrice.game.tw
  • 也就是說當點擊發生時,unity會呼叫該物件的腳本中的OnMouseDown 函式, 用以處理點擊事件。 來自官網的簡單js範例: 當程式碼被附加到物件 ...
    Unity腳本:OnMouseDown 偵測滑鼠點擊
    http://www.victsao.com
  • //銷毀物件 Destroy(gameObject,0.5); //0.5秒後銷毀該腳本賦予的對象 //這邊注意一下,gameObject的g要小寫! ... [ Uinty基本篇...
    [ 有問題就PO文 ]: [ Uinty基本篇 ] 銷毀物件、創造物件、移動物 ...
    http://whatsknowhow.blogspot.c
  • 2014年1月6日 - Unity是套非常好用的遊戲開發引擎,並且有提供免費版本給一般使用者,內建的物理系統讓使用者不需寫長長的程式碼,就能夠迅速設定好所有物件 ...
    [Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」 - YawLing的創作- 巴哈 ...
    https://home.gamer.com.tw
  • 小弟是UNITY初學者 拜託各位大神指點了!! 1.碰撞消失問題 讓物件A碰到物件B後,使物件B消失。 2.滑
    [已解決]UNITY 碰撞消失和點擊觸發的程式問題 - Unity原生技术 - ...
    http://www.ceeger.com
  • 2016年7月4日 - 今天來提判斷被點擊物件的方式,射線(Ray)。 這次會分3D射線及2D射線,首先從比較常看到的3D射線開始吧。
    【Unity】使用3D與2D射線(Ray)來判斷物件- 【Unity遊戲製作】勇者拉德小 ...
    https://jerrard-liu.blogspot.c
  • 2012年12月21日 - ... 辦法知道準確的點再哪一個位置 第二個方法是由攝影機發出RayCast 來碰撞物件如果是使用滑鼠透過螢幕可以寫成如下 ... 【Unity Sh...
    如何用滑鼠選取物件OnMouseEnter 與Raycast | Unity記事本
    http://akingunity.blogspot.com
  • 此文章是關於如何連接Unity與Android,並在mac上開發的設定方式 並在Android手機上執行你第一個app 大致來說 在Android上實機測試的設定過程相較於iOS設...
    用Unity在Android手機上執行你的第一個app(for Mac) | † 低調的 ...
    http://wordpress-tw.marcpov.co
  • 請問我該如何使用C# 寫出出碰後 物品會在範圍內隨機(有兩個物件) 降落 並且的分?? 之前是 ... 我現在希望透過C# 讓他物品觸碰後下降 並且得分
    觸碰後物件掉落- Unity原生技术- Unity圣典社区
    http://www.ceeger.com
  • 2015年8月13日 - 该如何触碰GameObjet物件,转换场景- 该如何在行动装置上,藉由手触碰物件进而转换场景? 大概尝试了一下,还是摸不着头绪,请各位大大提点&nbsp...
    该如何触碰GameObjet物件,转换场景- unity5,unity3d手机游戏开发问答 ...
    http://ask.manew.com
  • 该如何在行动装置上,藉由手触碰物件进而转换场景?
    该如何触碰GameObjet物件,转换场景- Unity原生技术- Unity圣典社区
    http://www.ceeger.com
  • 该如何在行动装置上,藉由手触碰物件进而转换场景? 大概尝试了一下,还是摸不着头绪,请各位大大提点一下using UnityEngine; using System.
    该如何触碰GameObjet物件,转换场景- 移动技术- Unity官方中文论坛 ...
    http://forum.china.unity3d.com
  • 遊戲式學習為主的unity多人連線遊戲學習平台,暨unity ar、vr課程和vuforia、vive ... ,使用者可以把自己製作的場景上傳,加入本站的多人連線世界,然後制訂場...
    遊戲式學習,遊戲是學習。
    https://www.gameislearning.url