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- 目前版本2019.2.0 Build 2541
- 更新日期2019-08-29
- 檔案大小655 MB
- 檔案名稱Substance_Designer-2019.2.0-2541-mac-x64-standard-full.pkg
- 作業系統macOS 10.12 Sierra or later
- 支援語系English
- 授權型式未分類
- 開發商 Adobe Inc.
- 軟體分類Mac 軟體 / 影像設計
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編輯短評
Substance Designer 是 Adobe 旗下的 3D 材質創作工具,專門用於製作 PBR 材質與處理掃描資料,在娛樂產業中已成為標準選擇。它提供完整的紋理集編輯功能,能直接輸出遊戲引擎或渲染器可用的材質,並內建濾鏡與工具來處理攝影測量掃描。由 Adobe 長期維護,但更新頻率不算高;使用者評價普遍不錯,不過評分樣本數偏少。
這套軟體適合 3D 藝術家、遊戲開發者與視覺特效人員,特別是需要程序化材質或大量掃描資產的工作流程。相較於 Photoshop 或 Illustrator 這類 2D 工具,它專注於材質的節點式編輯,學習門檻較高;而與 AutoCAD 等 CAD 軟體用途完全不同。授權採訂閱制,包含在 Creative Cloud 或 Substance 3D Collection 方案中,有試用期。目前僅提供英文介面,macOS 版本之外也有 Windows 版,使用前需留意系統相容性。
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軟體介紹
Adobe Substance 3D Designer for Mac 是終極的 3D 材質創作與掃描處理工具。它已成為娛樂產業中 PBR 材質創作的標準。
此應用程式是 Adobe Creative Cloud(20+ 應用程式與服務)的一部分。前 7 天免費,立即試用!
立即編輯完整的紋理組,並產生 Substance 紋理與 MDL 材質,可直接在你的渲染器或遊戲引擎中使用。以每月 US$49.99 的價格,將 Adobe Substance 3D Designer 作為 Substance 3D Collection 方案的一部分取得。
透過適應性攝影測量工作流程中的濾鏡與工具來處理掃描。它具備完整的工具與濾鏡組合,包括:裁切工具、色彩均衡器工具、萃取通道濾鏡(多角度到 Albedo、多角度到法線、法線到高度)、智慧修補克隆工具、智慧自動平鋪工具。
最新消息
使用即時 PBR 檢視埠預覽你的作品,與 Unity 和 Unreal 中的顯示完全一致。透過自訂著色器匹配任何其他遊戲引擎。工作時使用 Iray 路徑追蹤技術建立照片級真實渲染,使用 Yebis 後製效果美化你的作品,並直接在 ArtStation 上分享可放入作品集的材質。
它具備 4 種圖形類型:平鋪紋理、MDL 材質、數學函數與雜訊編輯器。使用程序化節點式非線性工作流程立即編輯完整的紋理組。工作時想更改某些內容?在保持目前工作完整的情況下,對任何先前步驟進行更改。結合大量預設濾鏡與工具,適用於程序化與混合工作流程。
使用完整的烘焙器組合快速輕鬆地烘焙。使用 Substance Designer for Mac 建立高達 8K 解析度的非均勻(非方形)烘焙。烘焙器包括:AO、法線、ID、高度、曲率、位置、Polypaint、彎曲法線、顏色貼圖、UV 到 SVG、不透明度遮罩、厚度、轉移紋理、世界空間方向、世界空間法線。
定價
它提供基於訂閱的定價模式,作為 Adobe Substance 3D Collection(US$49.99/月) 的一部分。價格可能因你的所在地區與具體需求而異。
Adobe 通常提供各種方案,包括個人、學生與商業授權。請務必查看 Adobe 官方網站以獲取最新的定價資訊。
系統需求
也可取得:下載 Substance Designer for Windows 版本
下載 Substance 3D Designer for Mac 最新版本 為什麼此應用程式發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
此應用程式是 Adobe Creative Cloud(20+ 應用程式與服務)的一部分。前 7 天免費,立即試用!
立即編輯完整的紋理組,並產生 Substance 紋理與 MDL 材質,可直接在你的渲染器或遊戲引擎中使用。以每月 US$49.99 的價格,將 Adobe Substance 3D Designer 作為 Substance 3D Collection 方案的一部分取得。
透過適應性攝影測量工作流程中的濾鏡與工具來處理掃描。它具備完整的工具與濾鏡組合,包括:裁切工具、色彩均衡器工具、萃取通道濾鏡(多角度到 Albedo、多角度到法線、法線到高度)、智慧修補克隆工具、智慧自動平鋪工具。
最新消息
- 重新設計的新圖形視窗,提供更簡潔的工作流程與更佳的圖形建立體驗。
- 在新圖形範本中直接加入材質範例與進階範例。
- 新增圖形範本中繼資料:類別與副標題屬性,以利更好的組織。
- 新的渲染器更新:全新 3D 渲染器,具備光柵化與路徑追蹤模式。
- 在 3D 檢視中新增 Post-FX 改進(屬於 15.0 更新的一部分)。
- 引入原生 USD 支援,以減少資料遺失的方式編輯/匯出場景。
- 內容更新:在隨附的函式庫中新增雜湊函數與色調對應器。
- 更新雜訊行為與控制(在細節與效能之間提供更多彈性)。
- UI 潤飾:對許多節點/參數標籤套用句子大小寫以保持一致性。
- 最近發布的安全性更新,修復了 Designer 15.1.0 及更早版本中的重大/重要漏洞。
使用即時 PBR 檢視埠預覽你的作品,與 Unity 和 Unreal 中的顯示完全一致。透過自訂著色器匹配任何其他遊戲引擎。工作時使用 Iray 路徑追蹤技術建立照片級真實渲染,使用 Yebis 後製效果美化你的作品,並直接在 ArtStation 上分享可放入作品集的材質。
它具備 4 種圖形類型:平鋪紋理、MDL 材質、數學函數與雜訊編輯器。使用程序化節點式非線性工作流程立即編輯完整的紋理組。工作時想更改某些內容?在保持目前工作完整的情況下,對任何先前步驟進行更改。結合大量預設濾鏡與工具,適用於程序化與混合工作流程。
使用完整的烘焙器組合快速輕鬆地烘焙。使用 Substance Designer for Mac 建立高達 8K 解析度的非均勻(非方形)烘焙。烘焙器包括:AO、法線、ID、高度、曲率、位置、Polypaint、彎曲法線、顏色貼圖、UV 到 SVG、不透明度遮罩、厚度、轉移紋理、世界空間方向、世界空間法線。
定價
它提供基於訂閱的定價模式,作為 Adobe Substance 3D Collection(US$49.99/月) 的一部分。價格可能因你的所在地區與具體需求而異。
Adobe 通常提供各種方案,包括個人、學生與商業授權。請務必查看 Adobe 官方網站以獲取最新的定價資訊。
系統需求
- 作業系統:macOS
- CPU:多核心 Intel 或 AMD 處理器。
- RAM:8 GB 或以上。
- GPU:具備至少 4 GB VRAM 的獨立 GPU。
- 硬碟:30 GB 可用空間。
- 顯示器:1920x1080 解析度。
- 強大的節點式紋理工作流程。
- 即時 3D 預覽,提供即時回饋。
- 豐富的材質與節點庫。
- 與熱門 3D 應用程式無縫整合。
- Adobe 定期更新與支援。
- 初學者學習曲線。
- 訂閱制定價可能不適合所有使用者。
- 硬體需求可能對某些系統要求較高。
也可取得:下載 Substance Designer for Windows 版本
下載 Substance 3D Designer for Mac 最新版本 為什麼此應用程式發布在 FileHorse 上?(更多資訊)
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影片介紹
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畫面截圖
3 張
- 2026-02-19 Substance Designer
- 2021-02-02 Substance Designer 2021 123 MB
- 2020-01-27 Substance Designer 2019.3.1 123 MB
- 2019-11-27 Substance Designer 2019.2.3 Build 2683 655 MB
- 2019-10-23 Substance Designer 2019.2.2 Build 2644 655 MB
- 2019-09-21 Substance Designer 2019.2.1 Build 2586 655 MB
- 2019-08-29 Substance Designer 2019.2.0 Build 2541 655 MB
- 2019-08-20 Substance Designer 2019.1.3 Build 2520 621 MB