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- 軟體名稱Substance Painter
- 目前版本2021
- 更新日期2021-02-02
- 檔案大小123 MB
- 檔案名稱Substance Launcher-1.6.1-beta.411.mac.dmg
- 作業系統macOS 10.15 Catalina or later
- 支援語系English
- 授權型式未分類
- 開發商 Adobe Inc.
- 軟體分類Mac 軟體 / 影像設計
編輯短評
Substance Painter 是 Adobe 旗下專為 3D 資產製作貼圖的專業工具,核心價值在於讓美術人員直接在模型上繪製材質,並透過 PBR 即時視窗預覽光影與質感表現。它最具辨識度的特色是智慧材質與智慧遮罩,能讓磨損、刮痕、灰塵等細節自動出現在正確位置,大幅縮短手動調整的時間。這套軟體隸屬於 Creative Cloud 生態系,提供短期試用,目前仍持續維護更新,在同類工具中屬於主流首選,雖然本站評價人數不多,但分數相當高。
這套工具適合遊戲開發、影視特效或產品設計領域的 3D 美術師,尤其當你需要快速產出寫實或風格化貼圖、並希望即時在 Unity 或 Unreal Engine 中檢視成果時特別實用。與 Photoshop 或 Illustrator 這類平面繪圖軟體相比,Substance Painter 是專門為 3D 工作流程設計的解決方案,省去來回切換軟體的麻煩,但需要付出訂閱費用,且目前僅提供英文介面,macOS 使用者需留意硬體效能是否能順暢運行即時預覽。
軟體介紹
Adobe Substance 3D Painter for Mac 提供你為 3D 資產進行紋理貼圖所需的全部工具。PBR 即時視埠讓你能專注於資產外觀開發。
此應用程式是 Adobe Creative Cloud(20+ 應用程式與服務)的一部分。前 7 天免費,立即試用!
在 macOS 版 Substance Painter 中創作,並透過即時連結在 UE4 與 Unity 中獲得即時回饋。以 Substance 3D Collection 方案取得 Adobe Substance 3D Painter,每月僅需 US$49.99。
智慧材質
磨損、刮痕與灰塵會即時出現在它們該出現的位置。
智慧遮罩
將相同的遮罩預設套用於任何類型的物件,它會自動適應。
整合式 8K 烘焙器
烘焙是一切起點。直接在 Substance Painter 中即時烘焙高品質貼圖。
支援 Linux、8K 匯出、色彩管理、UDIM 管理與腳本 API,讓將 Substance Painter 整合到 VFX 工作流程比以往更輕鬆。獲得 1:1 引擎匯出,並以專用格式直接分享到作品集網站。
直接使用 NVIDIA Iray 渲染,並透過 Yebis 後製效果增強影像。在處理資產時體驗最先進的即時 PBR 視埠。
這個新的遮罩效果可讓你透過比較目前圖層與下方圖層堆疊的內容來進行混合,類似 Photoshop 中的 Blend-if 功能。結合更新的 Seamless Material 範例專案,可快速建立可平鋪的環境材質。
更新內容
現在你可以為圖層選擇球形或平面投影。使用平面投影時,你的 Fill 圖層會像貼花一樣運作,多個選項可讓你調整平鋪方式,以及貼花影響幾何體的程度。
Substance Painter 的版本更新總少不了 UI 調整,這次 Layer Stack、Texture Setlist 與 Channels 清單都經過了 UX 團隊的修改。
定價
它採用訂閱制定價模式,作為 Adobe Substance 3D Collection(US$49.99/月)的一部分。價格可能因你的所在地區與具體需求而異。
Adobe 通常提供多種方案,包括個人、學生與商業授權。請務必查看 Adobe 官方網站以取得最新定價資訊。
系統需求
也可取得:下載 Windows 版 Substance Painter
下載最新版 Substance 3D Painter for Mac 為什麼這個應用程式會發佈在 FileHorse 上?(更多資訊)
此應用程式是 Adobe Creative Cloud(20+ 應用程式與服務)的一部分。前 7 天免費,立即試用!
在 macOS 版 Substance Painter 中創作,並透過即時連結在 UE4 與 Unity 中獲得即時回饋。以 Substance 3D Collection 方案取得 Adobe Substance 3D Painter,每月僅需 US$49.99。
智慧材質
磨損、刮痕與灰塵會即時出現在它們該出現的位置。
智慧遮罩
將相同的遮罩預設套用於任何類型的物件,它會自動適應。
整合式 8K 烘焙器
烘焙是一切起點。直接在 Substance Painter 中即時烘焙高品質貼圖。
支援 Linux、8K 匯出、色彩管理、UDIM 管理與腳本 API,讓將 Substance Painter 整合到 VFX 工作流程比以往更輕鬆。獲得 1:1 引擎匯出,並以專用格式直接分享到作品集網站。
直接使用 NVIDIA Iray 渲染,並透過 Yebis 後製效果增強影像。在處理資產時體驗最先進的即時 PBR 視埠。
這個新的遮罩效果可讓你透過比較目前圖層與下方圖層堆疊的內容來進行混合,類似 Photoshop 中的 Blend-if 功能。結合更新的 Seamless Material 範例專案,可快速建立可平鋪的環境材質。
更新內容
- 新增 Ribbon Path 工具,並為其提供專屬的新內容。
- 對稱支援擴展至 Fill 圖層與效果。
- 為位移工作流程新增 Physical Size 參數。
- 將圖形 API 從 OpenGL 切換至 Vulkan(可能影響 GPU 支援,尤其是 GPU 光線追蹤烘焙)。
- 自動資源更新工作流程,讓專案資源同步更輕鬆。
- 新增 Filled Path 工具,並改善路徑工作流程,以獲得更乾淨的形狀細節。
- 實驗性的 Auto-cage 生成功能,用於烘焙,減少手動 cage 準備。
- Mac 變更:Painter 11.0 移除對 Mac Intel 組態的支援(需 Apple Silicon)。
- 烘焙/UV Tile 效能改善(包括 11.1.2 中非同步儲存加速烘焙)。
- 更新 OpenEXR 至 3.4.4(11.1.2)。
現在你可以為圖層選擇球形或平面投影。使用平面投影時,你的 Fill 圖層會像貼花一樣運作,多個選項可讓你調整平鋪方式,以及貼花影響幾何體的程度。
Substance Painter 的版本更新總少不了 UI 調整,這次 Layer Stack、Texture Setlist 與 Channels 清單都經過了 UX 團隊的修改。
定價
它採用訂閱制定價模式,作為 Adobe Substance 3D Collection(US$49.99/月)的一部分。價格可能因你的所在地區與具體需求而異。
Adobe 通常提供多種方案,包括個人、學生與商業授權。請務必查看 Adobe 官方網站以取得最新定價資訊。
系統需求
- 作業系統:macOS
- CPU:Intel Core i7
- GPU:NVIDIA GeForce GTX 1070 或同等級
- 記憶體:16GB
- 儲存空間:20GB SSD
- 強大的紋理與繪製能力。
- 豐富的材質庫。
- 即時預覽,快速調整。
- 與熱門 3D 軟體整合。
- 提供訂閱與永久授權選項。
- 對初學者來說有學習曲線。
- 某些進階功能可能需要高效能 GPU。
- 高解析度專案可能需大量系統資源。
也可取得:下載 Windows 版 Substance Painter
下載最新版 Substance 3D Painter for Mac 為什麼這個應用程式會發佈在 FileHorse 上?(更多資訊)
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